ychenik

Creo Parametric 2.0

969 сообщений в этой теме

Насколько было бы проще просто растянуть рамку и выбрать все, что внутри. Кстати, я искал иконку пунктирного прямоугольника и лассо для выбора- и не нашел. Может, с помощью этого получится? Где эти иконки могут быть?

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В чертеже. Файл - Опции - Выбор

Вообще инструмент выбора, в ПроЕ давно пора дорабатывать, он никуда не годится....

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще инструмент выбора, в ПроЕ давно пора дорабатывать, он никуда не годится....

Да, конечно. Между прочим есть очень удобный инструмент выбора в Симатроне. Если ты растягиваешь рамку слева направо, то выбирается только то, что что целиком попало в рамку. Если же растягивать рамку справа налево, то выбирается и то, что целиком внутри рамки, и то, что эта рамка пересекает. Страшно удобно.
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да меня больше добивает сортировка предварительного выбора. Пока доберешься до элемента находящегося прямо под курсором, кучу элементов нужно перебрать. Или выбор компонента сечения в чертеже, та еще песня. Что для выбора для изменения штриховки, что для перепривязки позиции..

Sulla

Да может рамка и нужна, я детали не видел. А выбор по Ограничивающим совсем не подходит?

Выбрать любую внутреннюю поверхность, затем через Shift выбрать границы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А выбор по Ограничивающим совсем не подходит?

Выбрать любую внутреннюю поверхность, затем через Shift выбрать границы?

Руслан, представь себе, что есть такой стакан. Только его стенка, т.е. образующая- это не просто прямая линия, а линия со многими зиг-загами. Т.е. как трибуна на стадионе. Между этими зиг-загами построены скругления. Плюс ко всему- все это многогранник на виде сверху. Т.е. тут есть ОЧЕНЬ много поверхностей, которые никак не прилегают к одной общей. Всего- штук 200, примерно. Все это надо фрезеровать внутри. Как все эти поверхности выбрать, если не растянуть рамку? Что, тыкать по одной? Так вот в Creo2 при обработке поверхностей эту рамку убрали. Как я уже написал, я нашел обходной путь, правда кривой слегка :smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sulla

А картинку можно или лучше модель? Потому как карман в принципе можно выбирать не за так уж и много кликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если ты растягиваешь рамку слева направо, то выбирается только то, что что целиком попало в рамку. Если же растягивать рамку справа налево, то выбирается и то, что целиком внутри рамки, и то, что эта рамка пересекает. Страшно удобно.

Точно также в Рино. Действительно просто и удобно. Но у РТС свой собственный путь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот еще проблемы.

<noindex>Изображение</noindex>

<noindex>Изображение</noindex>

Раньше были маркеры и можно было линию размерную продлить на нужную длину, теперь маркеров нет.

Также можно было как хочешь с помощью маркеров разместить радиус, теперь нет.

+ я уже раньше писал, что маркеры пропали и с размера на выноске.

У кого есть тех. поддержка спросите, пожалуйста, что делать и как быть:)

Sulla, надеюсь на тебя:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Точно также в Рино. Действительно просто и удобно. Но у РТС свой собственный путь...

Точно так же в SW и Компасе. :tongue: А ПроЕ как был неповоротливым бронтозавром, так похоже и остался...со своим путём развития. :thumbdown:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему-то все про Автокад забыли:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-то получал такое сообщение в std.out находясь в режиме сборки

(просто работать невозможно)

Creo 2.0 F000

Allowing Crash: set_master_handler()

generate UI traceback and exit

Generating automatic traceback in f:\work\traceback.log...

Automatic traceback done.

Проблема решилась переустановкой видеодрайвера (ATI - будь она неладна).

Вернее к ней вопросов нет - но вот дрова - удалили профили потом решил переустановить сам драйвер.

Пока работает нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

F000 он только для них (ПТС), для нас (конечных пользователей, но для ПТС мы одновременно бетатестеры, только нам за это не платят) он А000 - вводить в работу нельзя, только смотреть. M040-M050 - примерно эти билды для них можно считать нашим F000. В этом у ПТС тоже свой путь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А картинку можно или лучше модель? Потому как карман в принципе можно выбирать не за так уж и много кликов.

Праздники у нас сейчас, только сейчас добрался до ответа :smile: .

Руслан, эту модель я сделал, как пример. Показал в разрезе. В настоящей же модели поверхностей гораздо больше. Как быстро выбрать все эти ступени с ихними радиусами (по два на каждую ступень) для фрезеровки? Хочу напомнить, что ПРОЕ круглые поверхности вообще еще разбивает на две и поэтому НА КАЖДУЮ поверхность, чтобы ее выбрать целиком, надо вообще пикать дважды.

Эту же самую модель я пошлю в поддержку. Пусть меня научат :smile: . Может, я чего не знаю?

post-3567-1334039418_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если нужно выбрать все поверхности отверстия, то это просто. Как я писал использовать ограничивающие поверхности.

Для данной модели:

Фильтр геометрия.

Указываешь на любую одну внутреннюю поверхность.

С нажатой Shift указываешь торцевые поверхности (верхняя и нижняя которые не обрабатываются). От пускаешь Shift. Можно при выборе отпускать Shift для поворота модели.

Если нужно добавить верхнюю поверхность, то просто добавь с Ctrl к выбору.

Если карман глухой, нужно указать всего одну торцевую поверхность.

Тоже самое можно сделать через коллектор в настройках элемента.

п.к. Во обще то, это все есть в кратком руководстве по ПроЕ. В справке, да и на форуме не раз выкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для данной модели:

Большое тебе спасибо, все получилось! Просто при обработке поверхностей была возможность растягивать рамку при выборе. Я к ней привык и зациклился, наверное, на ней :smile: . Теперь придется привыкать выбирать по-новому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Повертел Криво2 - подтверждаю проблемы с размерами на полке, и русский шрифт из коробки старый - который китайцы делали срисовывая символы со старой рекламы, на другом берегу Днепра, тёмной ночью, через бинокль (нормальным ГОСТовским шрифтом и не пахнет).

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большое тебе спасибо, все получилось! Просто при обработке поверхностей была возможность растягивать рамку при выборе. Я к ней привык и зациклился, наверное, на ней :smile: . Теперь придется привыкать выбирать по-новому.

Сколько крику было про убогость ПроЕ ... , а дело оказалось в примитивном неумении работать ...
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а дело оказалось в примитивном неумении работать ...

Эт точно. Только решение мне почему-то подсказал Руслан, а не ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Готовится к выходу F001, как аварийный выпуск. Кто-нить в курсе что там поменяют, кроме как возможность удаления Криво стандартным образом (через панель инструментов)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот еще проблемы.

<noindex>Изображение</noindex>

<noindex>Изображение</noindex>

Раньше были маркеры и можно было линию размерную продлить на нужную длину, теперь маркеров нет.

Также можно было как хочешь с помощью маркеров разместить радиус, теперь нет.

+ я уже раньше писал, что маркеры пропали и с размера на выноске.

У кого есть тех. поддержка спросите, пожалуйста, что делать и как быть:)

Sulla, надеюсь на тебя:)

Сделать выбор размера и удерживая shift, можно сдвигать вдоль полки размера (только маркеры пропали)

В скетчере сделали удобно: при рисовании какого-либо элемента (например линии), после простановки первой точки, можно нажать Alt и не выходя из создания примитива, выбрать привязку, отпустить Alt и продолжить создание линии уже привязываясь к этому референсу. Очень удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В скетчере сделали удобно: при рисовании какого-либо элемента (например линии), после простановки первой точки, можно нажать Alt и не выходя из создания примитива, выбрать привязку, отпустить Alt и продолжить создание линии уже привязываясь к этому референсу. Очень удобно.

Действительно удобно. Т.е., нажимая Alt, ты как бы попадаешь внутрь команды выбора референсов.
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В скетчере сделали удобно: при рисовании какого-либо элемента (например линии), после простановки первой точки, можно нажать Alt и не выходя из создания примитива, выбрать привязку, отпустить Alt и продолжить создание линии уже привязываясь к этому референсу. Очень удобно.

Тоже самое можно сделать и до простановки первой точки, чтобы и её привязать к нужному референсу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

интересное видео

<noindex>Ролик B&W</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделать выбор размера и удерживая shift, можно сдвигать вдоль полки размера (только маркеры пропали)

Про это я писал в своем предыдущем сообщении. К сожалению это не решает проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте!

подскажите пожалуйста

в CREO понятие "SET of NC sequences" совсем убрали?

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Читаем справку

Если щелкнуть Производство (Manufacturing) ▶ Сохранить файл CL (Save a CL File) ▶ Сохранить файл CL для набора (Save CL File for a Set), откроется меню НАБОР ВЫВОДА (OUTPUT SET) со следующими командами:

•Создать (Create) — создать новый набор ЧПУ-переходов.

•Изменить (Modify) — изменить существующий набор ЧПУ-переходов:

◦Наименование (Name) — ввод нового наименования набора.

◦Содержимое (Content) — добавление или удаление ЧПУ-переходов путем выбора или отмены выбора подобно созданию набора.

•Удалить (Delete) — удаление существующего набора ЧПУ-переходов (эта команда удаляет только имена наборов; не затрагивая сами ЧПУ-переходы)

•Инфо (Info) — отображение информации о ЧПУ-переходах, включенных в набор.

•Вывод (Output) — вывод данных положения резца набора ЧПУ-переходов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да! спасибо! нашёл!

был выключен ribbon опцией "enable_13021918_ui NO",

думал и без него можно работать... однако...

ну и никак не мог вообще найти вывод cl файла, только через дерево -> play path.

Кстати, Вам не показалось, что инструмент play path работает как-то странно?

может такое только у Меня, однако..: если во время прорисовки траектории покрутить модель,

то уже отрисованная траектория пропадает, а продолжает лишь с этого места...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если во время прорисовки траектории покрутить модель,

то уже отрисованная траектория пропадает, а продолжает лишь с этого места...

Сделай Repaint.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если сделать repaint, то прорисовывается вся траектория от начала и до конца,

а не до текущего положения.

в старом-же прое (wf2) можно запустить на прорисовку play path с небольшой скоростью

и детально посмотреть в динамике как движется инструмент, покрутить одновременно

деталь, что не мешало прорисовке траектории (центра инструмента). а сейчас инструмент движется,

траектория рисуется, однако стоит чуть повернуть деталь.. и весь нарисованный контур пропадает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

однако стоит чуть повернуть деталь.. и весь нарисованный контур пропадает

Сейчас специально проверил. Сделал Volume и обработку поверхностей. У меня траектория не пропадает, как ни крути деталь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

спасибо! пробовал и без cofig, по умолчанию, не помогает

значит таки дело в компе (довольно старый) video quadro fx 540

попробую может видео драйвер подобрать...

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

попробую может видео драйвер подобрать...

Я тоже об этом подумал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в старом-же прое (wf2) можно запустить на прорисовку play path с небольшой скоростью

и детально посмотреть в динамике как движется инструмент,

А что мешает использовать Vericut ? Контроль на порядки выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Частенько приходится делать электроды под едм прошивку...

Бывает проблема с выбором поверхностей. Выбираю фильтр геометрия, такаюсь в поверхность, а выделяется какая-нибудь кромка или точка с другой стороны детали :angry:. Может я тугой и не знаю каких то азов в прое , но проблему решил созданием через опции своего собственного фильтра в который добавил только "поверхности" , поставил его по умолчанию... вроде бы теперь все ок

Изменено пользователем moovi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

moovi

Это известная фишка (проблема) ПроЕ. Дело в том что в предварительный выбор попадает все объекты на пути взгляда, но отсортированы они не по удалению, а по имени (типу).

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vladimir_Gorshkov

можно-бы и vericut использовать конечно...

однако ресурсов он ест прилично а памяти всего 2 gb

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vladimir_Gorshkov

можно-бы и vericut использовать конечно...

однако ресурсов он ест прилично а памяти всего 2 gb

Ну и что ? У меня тоже 2 Gb и ни каких проблем. Просмотр траектории практически не использую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vladimir_Gorshkov

вопрос привычки еще конечно... в многоосевой обработке удобно

сразу посмотреть так-ли будет ось инструмента в конкретной точке

как хотелось..

а так - спору нет vericut куда перспективнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Установил намедни Creo 2 F000. WIN7 Max.

Если в свойствах путь к рабочей папке (там где config.pro) по умолчанию (C:\Users\Public\Documents), то Creo запускается.

Если другой путь, то не запускается... :confused_1:

Видимо проблема не в пути, а в том, что использую файл config.pro, применявшийся в Creo 1.

Для второй версии он что, не подходит?

В первом Creo всё нормуль было.

Изменено пользователем Vazovsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Vazovsky

Подходит конечно. Путь без пробелов?

Если без конфига запускается, то надо проверять содержимое. Особенно по указанным путям.

Что в файле ошибок пишет (В стартовой папке std.out и подобные)?

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • реклама

  • Реклама

  • Ближайшие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Дни рождения сегодня

    1. alex0800
      alex0800
      (64 года)
    2. DarkTown
      DarkTown
      (27 лет)
    3. DEMONOS
      DEMONOS
      (34 года)
    4. fivegoxp
      fivegoxp
      (57 лет)
    5. IgorSamara
      IgorSamara
      (49 лет)
    Просмотреть все