Sergei

Как пребразовать STL-графику в поверхность или твёрдое тело.

92 сообщения в этой теме

Есть файл .STL. SolidWorks может его открыть как STL-графику. Если при открытии установить опции "открыть как поверхность" или "открыть как твёрдое тело", то вылезает окошко "слишком много поверхностей" и не открывает.

И что делать? Что вообще можно сделать в SW с STL-графикой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Ничего... Вроде не новичок... Такая тема подымается чуть ли не каждую неделю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ничего... Вроде не новичок... Такая тема подымается чуть ли не каждую неделю...

То есть из солида вывести на ЧПУ эту хрень нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Некоторые CAM могут работать с stl напрямую, если проблем с ней нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дело в том что эта STL-графика это деталь для которой нужно спроектировать пресс-форму. То есть нужно получить полость, увеличить на усадку и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дело в том, что вычесть из нормальной геометрии STL не получится...

Изменить масштаб можно(про SW не скажу)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может есть какая специальная программа, преобразующая STL в твёрдое тело/поверхность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В последней теме что обсуждалась, вроде были такие. Только результат будет неподходящим для пресс-формы (отличаться сильно будет)...

Строить нужно самому поверхности по этой stl...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

конвертируйте STL в DWG, а потом импортируйте в КОМПАС. КОМПАС может при импорте сшить все треугольники как грани в оболочку твердого тела. Дальше делайте формообразующую - можете средствами КОМПАСа, можете еще куда-нить экспортировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

КОМПАС может при импорте сшить все треугольники как грани в оболочку твердого тела.

Вы уверены что Компас вообще потянет такое количество элементов? Это же не кубик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

конвертируйте STL в DWG

Какая программа позволяет это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

эта STL-графика это деталь для которой нужно спроектировать пресс-форму

Потребовать у разработчика детали эту деталь в формате STEP или IGES. И не заниматься ерундой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GOLF_stream

Если деталь сделана не в CAD (3dMax, Rino) или например в Автокад то откуда они возьмут то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть такая программа по stl даже nurbs делает и пр.:

Inus Rapidform XOR3

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если деталь сделана не в CAD (3dMax, Rino) или например в Автокад то откуда они возьмут то?

Рино - абсолютно нормальный CAD, работающий с поверхностями и сохраняющий во все форматы.

Макс тоже может внутри себя перевести меши в поверхности и уже их экспортировать.

Проектировать деталь под литьё надо в соответствующем софте и соблюдая соответствующие требования, предъявляемые к литьевым моделям.

Формат передачи данных оговаривается ещё до начала проектирования. Это ключевой момент.

Когда хотят воссоздать деталь из PDF или STL, скорее всего ситуация такова, что модель в этом формате просто где-то "нашли" и теперь хотят изготавливать "по-быстрому".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если деталь сделана не в CAD (3dMax, Rino) или например в Автокад то откуда они возьмут то?

Или STL отсканирована.

Когда у меня была 2 года назад такая проблема я обратился к добрым людям на форуме и они мне сделали из STL то из чего я сделал пресс-форму. Работали по моему в CATIA, хотя могу ошибаться.

Вот из такого STL сделали отличнуе геометрическую модель, которую обработали.

Да еще и дефекты оригинала убрали

lew.TIF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Или STL отсканирована.

Когда у меня была 2 года назад такая проблема я обратился к добрым людям на форуме и они мне сделали из STL то из чего я сделал пресс-форму. Работали по моему в CATIA, хотя могу ошибаться.

Вот из такого STL сделали отличнуе геометрическую модель, которую обработали.

Да еще и дефекты оригинала убрали

Вот именно что РАБОТАЛИ. Я и в SW могу ручками построить то что там в stl, но сколько времени для этого понадобится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть такая программа по stl даже nurbs делает и пр.:

Inus Rapidform XOR3

Спасибо, обязательно попробую.

Sergei

Еще раз хочу предложить SCANTO3D в SW.

Но после получения сетки попробовать уменьшить количество треугольников до 20000 (запустить МАСТЕР СЕТКИ).

После этого опять сохранить в STL и уже подправленный файл открывать, но уже просто как STL.

Спасибо, попробую.

Попробовал. Там нужны файлы сетки или облака точек. У меня только файл stl. Что делать то? Как получить сетку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы уверены что Компас вообще потянет такое количество элементов? Это же не кубик...

а о каком количестве элементов шла речь? вроде бы Sergei не оговаривал...

вообще же Компас вполне нормально втянул облако из 30000 точек - известную модель кролика :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что у всех за беда с этим стл? Я вот наоборот из Solidworks все как правило в STL перегоняю (редко обратно но можно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да нет никакой беды. Просто многие не понимают что собой представляет Stl. И то что получить Stl горазно легче, чем получить исходную поверхность. В stl обычно перегоняют для прототипирующих машин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

смотрите в сторону программ по обработке сканированных объектов. насколько я знаю они могут натягивать и по стл. (геомажик и т.д.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Макс тоже может внутри себя перевести меши в поверхности и уже их экспортировать.

Ещё бы знать как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Удалось заполучить файл 3ds мс расширением .max. В 3ds Max Design 2012 файл нормально открылся. Как теперь перевести его в SW (твёрдое тело или поверхность). Нашёл там экспорт в IGES и SAT, но почему то не экспортируется.

Может инвентор напрямую возьмёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sergei

А смысл? Столько уж обсуждали, да и не в одной теме. Если макс может перевести в нормальные поверхности. т это какой то внутренний инструмент, а не простой экспорт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sergei

А смысл? Столько уж обсуждали, да и не в одной теме. Если макс может перевести в нормальные поверхности. т это какой то внутренний инструмент, а не простой экспорт...

Но раз есть такой экспорт значит предполагается преобразование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

iges поддерживает stl геометрию, а sat тоже не нормальная поверхность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а sat уже по определению фасетный.

Да ладно...

Вот какое окно вылетает при экспорте в SAT

Ставлю все галочки и программа очень надолго задумывается. Может подождать подольше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Его основной источник Автокад. То что sat может поддерживать NURBS, толку не добавляет.

Согласно приведенному скриншоту, в саом Максе нужно создать NURBS поверхности, что бы их можно было экспортировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Согласно приведенному скриншоту, в саом Максе нужно создать NURBS поверхности, что бы их можно было экспортировать.

Вот только как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

конвертируйте STL в DWG, а потом импортируйте в КОМПАС. КОМПАС может при импорте сшить все треугольники как грани в оболочку твердого тела. Дальше делайте формообразующую - можете средствами КОМПАСа, можете еще куда-нить экспортировать

Сохранил из 3DS MAX в DWG. При открытии SW завис наглухо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот только как это сделать?

не пробовал почитать Хелп в Максе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не пробовал почитать Хелп в Максе?

Там по аглицки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потребовать у разработчика детали эту деталь в формате STEP или IGES. И не заниматься ерундой.

Проектировать деталь под литьё надо в соответствующем софте и соблюдая соответствующие требования, предъявляемые к литьевым моделям.

Да, эти свободные художники уже достали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сохранил из 3DS MAX в DWG. При открытии SW завис наглухо.

Причем тут SW? Я советовал:

Цитата(kazimir @ Dec 28 2011, 10:05) *

конвертируйте STL в DWG, а потом импортируйте в КОМПАС (при импорте надо указать "Читать в модель"). КОМПАС может при импорте сшить все треугольники как грани в оболочку твердого тела. Дальше делайте формообразующую - можете средствами КОМПАСа, можете еще куда-нить экспортировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sergei

Еще многое зависит от числа этих треугольников (фасетов), порядок (1000, 10000, ... how much ?)

Есть такой модуль tsElements for Solidworks (10 дней триал), если деталь достаточно гладкая и кол-во фасетов в пределах нескольких сотен тыщ, то мб срастется импорт в SW.

Единственный затык, нужна ретопология (3угла в 4угла) и формат OBJ (типа IGES только для пакетов 3D графики , не сапр) И вот ретопологией частенько занимаются Максисты, майянцы и др. Если не утомил, то здесь еще

<noindex>http://fsapr2000.ru/index.php?showtopic=47...st&p=452287</noindex>

PS да и в самом максе нет свободного преобразования фасетов в нарбс, и даже плагин PowerNurbs тоже не решает проблем, скорей Wrapit в Max и затем tsElements в SW. (имхо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Причем тут SW? Я советовал:

"конвертируйте STL в DWG, а потом импортируйте в КОМПАС (при импорте надо указать "Читать в модель" ). КОМПАС может при импорте сшить все треугольники как грани в оболочку твердого тела. Дальше делайте формообразующую - можете средствами КОМПАСа, можете еще куда-нить экспортировать"

Вы считаете что у SW нет опции "читать в модель"?

PS да и в самом максе нет свободного преобразования фасетов в нарбс

В хелпе я нашёл пункт "NURBS Surface Approximation" <noindex>http://download.autodesk.com/us/3dsmax/201...Number=d28e3788</noindex> Там в поиске наберите NURBS и выйдет первым пунктом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Посмотрел. Это генерация фасетов по нарбс, в максе строится нарбс и преобразуется в фасеты (количество которых зависит от точности аппроксимации), но не наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, эти свободные художники уже достали.

Не занимайтесь ерундой.

Не надо использовать дизайнерские поделки для дальнейшей работы конструктора.

Надо делать конструкторскую модель "с нуля" в конструкторском софте.

Дизайнерскую модельку можно импортировать в качестве "подложки" (хотя для этого достаточно картинок).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Знаю про взаимоотношения конструкторов и дизайнеров не понаслышке. Тема для флейма.

Но знать состояние сапр (возможности его и дизайнерских пакетов) все-таки надо.

Это экономит время. Cапр и STL - тема которая возникает постоянно на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • ДОБРЯК
      Можно работать с КЭ сеткой, можно. Нужно правильно сделать 3Д модель. В 3Д системах проще работать на сегодняшний день. Проще создать геометричекую модель и запустить генератор. 
    • sennik53
      https://cloud.mail.ru/public/B5Sq/CGyoAU4Xq   Коллеги. Во вчерашней ссылке по переводу закрались некоторые ошибки - орфография. отсутствие Указател, ну и еще кое какие мелочи. В сегодняшней исправлено.
    • Vengeance
    • Fedor
      Все равно уволить, пусть люди сами решают что им надо, тогда и эффективность будет. Пусть экономят на своих машинах, квартирах, блядях, коль такие экономные. А не на других :) Помню в восьмидесятых были системщики которые память любили делить и в результате все тогда написанное разрабатывалось долго, с ухищрениями и было неконкурентным и все было выброшено позднее :)
    • soklakov
        именно так я и подумал первым делом. сначала. и все же приведенные здесь уже возможные причины, плюс необходимость рулить коллективом 30-50 инженеров, плюс еще много чего, чего не узнаешь, пока не окажешься на месте этого руководства. в общем, я бы не был так резок в суждениях. грубо говоря, из группы в 12 человек двоим действительно, казалось бы, стоит выдать машины помощнее. и в то же время именно они лучше других справляются с тем, чтобы укладываться в имеющийся ресурс. логично, не правда ли?
    • Fedor
      Кубик что ли ?  32 узловой легко получался, а куда еще 6 втыкали ?   В середины граней ?  Спасибо, хоть кому-то пригодились, не пропал скорбный труд :)  Что такое элементы Лагранжа ?  У которых нет производных в качестве степеней свободы ?   Любые можно делать. Меня интересовала технология их построения :)
    • Mrt23
      вообще нет возможности? узлы двигать, элементы править? какой бы крутой генератор не был-это делать приходится=) "волшебной" кнопки пока нет. а.. я думал есть область применения, что-то вроде биомеханики.
    • ДОБРЯК
      Для любой задачи. Но 20-ти узлового гексаэдра оказалось достаточно. Чтобы в этом убедиться нужно было сделать элемент более высокого порядка. Для тетраэдров сделаны элементы 4, 10, 14, 20 - узловые тетраэдры. И автоматический генератор. Все объемные модели делаются в 3Д Кад системах. И запускается автоматический генератор. Нет ручного труда. Только задание граничных условий. 10-ти узлового тетраэдра не достаточно!!! А посмотреть как работает система в реальном времени можно здесь (там же есть и генератор оболочек)  http://www.ispa-soft.ru/VIDEO/video.htm       Поставьте водяное охлаждение и гул исчезнет. :)
    • shatoha
      Доброго времени суток! Всем, кто экономит свое время, ценит качественный инструмент и следит за своей выгодой. В интернет-магазине Норгау продолжает действовать бонусная программа. За покупку инструмента получаете бонусы, которые можно потратить не только на продукты!! Все, что поможет обеспечить комфорт и уют в доме, бытовую технику и другие товары. Оплачиваются покупки бонусами в сетях Ашан, Лента, Самбери. Подробнее можно узнать здесь https://norgau.com/bonus
    • RadonVRN
      Попробовал. Ну, это банальное упрощенное представление с рабочей областью. Сборка выглядит после этого действительно рассеченной (тем более, что тут надо сечь далеко не все компоненты), однако штриховка в данном случае отсутствует и с ней приходится заморачиваться отдельно. В общем, танцы с бубном, после которых подрисовывание в чертеже уже не кажется таким страшным))))