828 posts in this topic

ID: 81   Posted (edited)

2. Какой смысл исследовать не саму конструкцию, а ее переупрощенной вариант, построенный без размеров и привязки к реальным деталям?

Это не исследование (этой) кинематики. Просто нужно тупо показать принцип работы базовой кинематики станка. (Для исследования я думаю нужны как минимум чертежи, по которым нужно строить модели)

На мой взгляд надо срочно брать тему посильную, в том числе исходя из реалий окружающей вас действительности.

Если б все было б так просто, что есть - то есть...

2 года обучение.

странно, у нас только год.

Вот ответ на первый вопрос

post-36574-1346252547_thumb.png

Со вторым вопросом думаю розберусь

Всем спасибо.

Edited by zenker

Share this post


Link to post
Share on other sites


Вопрос такой. Создаю анализ движения - двигатель - вращательный. По умолчанию там стоит 100 об/мин. При изменении возникает такое сообщение:post-33486-1346412679.jpg

И что с ним делать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 83   Posted (edited)

всем доброго времени суток!

прошу вас помочь разобраться с движением буксового узла - что в в нём не так?

суть проблемы: пытаюсь приложить крутящий момент к огрызку оси, при этом соответственно должны вращаться внутренние кольца, сепараторы и ролики, но они неподвижны.

до этого в сборке просто подшипника удалось добиться кручения. в чём разница я никак не пойму. даже пытаясь создать просто новый подшипник, не могу его "запустить"

вот моя <noindex>неработающая сборка</noindex>

а вот <noindex>крутящийся подшипник</noindex>

заранее спасибо

Edited by Mademoiselle

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте!

Мне нужно создать анимацию приложенной модели. Дело в том, что я задал сопряжения, на мой взгляд, которые друг другу не противоречат. Но, тем не менее, Солид выдает ошибку. Помогите выявить лишние сопряжения.

Файл сборки называется Сборка2.

Solidworks_model_s.rar

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 85   Posted (edited)

ДД! Я новичок в этом деле, Прошу вас помочь

1.У меня возникла следующая проблема, при расчета базового движения возникает следующие сообщение "ограничение, взаимосвязей компоновочного эскиза не поддерживается в базовой движении". Может ли это вызвана тем что эскиз одного детали в сборке был недоопределен и сборка у меня недоопределн. Эскиз детали выложен внизу

2. в анализе движение как можно узнать крутящий момент вала, к которому не прикреплен двигатель, просто установка в начальном положении стоит в неуравновешенном состоянии после отпускание вал начинает крутится на некоторое время. График угловой скорости я получил, а вот с моментом не ладятся.

3. И еще почему в анализе движение некоторые не уравновешенные конструкции не двигается, в базовой движении все нормально работает а в анализе просто стоит, если не учитывать тот факт что в начале есть малое содрогания. Попробовал разобратся прикрепил двигатель, включил его на определенное время и выключил, и что происходить дальше, набранный скорость оборота становится постоянным не зависимо от времени, момент двигателя высокая только в первой 0.1 секунде и примерно 66% времени работы не зависимо от долготы работы двигателя (66% потому что оно примерно равно 2/3 времени, пробовал уменьшать и увеличивать время работы двигателя, но все равно 2/3 части времени возникает скачок момента в графике) а в остольное время равна нулю.

post-30524-1353356429_thumb.jpg

Edited by Alliance

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 86   Posted (edited)

Привет. Делаю простой стенд

<noindex>Изображение</noindex>

при привязки этого ролика он ставится снизу направляющей, а мне надо сверху. Я перетаскиваю его мышкой на верх и кручю колесо:

1) ролик только скользит, не крутится.

2) при вращении колеса, далее "Перестроить" выдаёт ошибку в сопряжении. Сдвигаю сам ролик мышкой, опять жму "Перестроить" и ошибки уходят.

3) при анимации (добавляю мотор), ролик ведёт себя не понятно. Перескакивает с направляющей.

Как быть?

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX Голая сборка :wallbash:

Вас не учили, к сборке прикладывать детали :g::blink: ???

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX Голая сборка :wallbash:

Вас не учили, к сборке прикладывать детали :g::blink: ???

извиняюсь, как это сделать?

Загрузил архив со всеми деталями.

полная_сборка.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX

Добавьте ещё оно сопряжение "Механические сопряжения - Шестерня-рейка", предварительно выбрать тип сопряжения, а уж затем указывать на рейку и шестерню...

Это ниже Стандартных сопряжений...

Правда, придётся подобрать стандартное сопряжение (может не касательность, а расстояние между осями или привязать центральную точку Ролика (вставить) к дополнительно осевой на Направляющей (= радиусу Ролика)) - что бы Ролик катался по Направляющей, а так он болтается как ему приспичит...

Share this post


Link to post
Share on other sites

СПАСИБО, заработало. Зделал как ты сказал (Механические сопряжения - Шестерня-рейка и растояние от оси ролика до направляющей).

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX

Удачи Изображение

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 92   Posted (edited)

Я кручу колесо мышкой при виде спереди всё ок. А когда выбираю вид изометрия колесо по мимо того что крутится ещё двигается вперёд назад (за стенку).

Где то на youtube видел что вращают элемент только по кругу и он не сдвигается (в сцене только этот элемент). Похоже как-то можно задать чтобы он не перемещался по оси.

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет. Делаю простой стенд

<noindex>Изображение</noindex>

при привязки этого ролика он ставится снизу направляющей, а мне надо сверху. Я перетаскиваю его мышкой на верх и кручю колесо:

1) ролик только скользит, не крутится.

2) при вращении колеса, далее "Перестроить" выдаёт ошибку в сопряжении. Сдвигаю сам ролик мышкой, опять жму "Перестроить" и ошибки уходят.

3) при анимации (добавляю мотор), ролик ведёт себя не понятно. Перескакивает с направляющей.

Как быть?

Версия SW ???

Ну сколько моно спрашивать: скачаешь и не рабртает, Абидна ДА?

Ну SP не мешалобы...

Share this post


Link to post
Share on other sites

версия SolidWorks Premium 2012 x64 Edition SP0.0

я думаю что не впрограмме дело, я только начинаю изучать его.

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX

Посмотрите примеры <noindex>тут</noindex> (можно скачать)...

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 96   Posted (edited)

я думал делают через двигатель а не руками.

я делал по вот этому <noindex>видео</noindex>

<noindex>Изображение</noindex>

Вот такая ошибка. Может влиять что у меня все валы и колеса и т.д. имеют одинаковое отверстия. Например в стенде отверстие 10мм, сам вал 10мм и отверстие в колесе 10мм.

Зазор хоть какой должен быть или программа это не учитывает? Там конечно потом будут подшипники.

Скинул доработанный, сзади должен стоять двигатель и одним ремнём проходить через все оси вращать их (некоторые вращать в противоположную сторону).

Что посоветуете? Обходится без компонента двигатель?

Да ещё как сделать что бы ролик по гнутым направляющим шёл?

Стенд2.zip

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот перекинул модер тему а тут никто не помогает :unsure:

Share this post


Link to post
Share on other sites

версия SolidWorks Premium 2012 x64 Edition SP0.0

я думаю что не впрограмме дело, я только начинаю изучать его.

Да, не в программе дело, а в ее возможностях - они ведь меняются от версии с версии...

Share this post


Link to post
Share on other sites

я думал делают через двигатель а не руками.

я делал по вот этому <noindex>видео</noindex>

<noindex>Изображение</noindex>

Вот такая ошибка. Может влиять что у меня все валы и колеса и т.д. имеют одинаковое отверстия. Например в стенде отверстие 10мм, сам вал 10мм и отверстие в колесе 10мм.

Зазор хоть какой должен быть или программа это не учитывает? Там конечно потом будут подшипники.

Скинул доработанный, сзади должен стоять двигатель и одним ремнём проходить через все оси вращать их (некоторые вращать в противоположную сторону).

Что посоветуете? Обходится без компонента двигатель?

Да ещё как сделать что бы ролик по гнутым направляющим шёл?

Если у Вас задача создать именно не исследование движения, а анимацию, то посмотрите на мой вариант. Я бы предложил обходиться без 3D контактов.

Может влиять что у меня все валы и колеса и т.д. имеют одинаковое отверстия. Например в стенде отверстие 10мм, сам вал 10мм и отверстие в колесе 10мм.

Вряд ли.

Да ещё как сделать что бы ролик по гнутым направляющим шёл?

Сопряжение пути.

Сборка_стенд.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites

AJIEX

Ваше сообщение как раз и затрагивает текущий топик, потому и переместил. Заодно и ещё кому-нибудь пригодится. На форуме полно людей, которые могут помочь реальным делом (вот как пример: Frnk вам сборку выложил), а не картинками, хелпом или за деньги. Просто иногда требуется время.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 101   Posted (edited)

AJIEX

Ваше сообщение как раз и затрагивает текущий топик, потому и переместил. Заодно и ещё кому-нибудь пригодится. На форуме полно людей, которые могут помочь реальным делом (вот как пример: Frnk вам сборку выложил), а не картинками, хелпом или за деньги. Просто иногда требуется время.

понял спасибо.

Frnk в сборке ничего не поменялось. Может не ту кинул.

По пути тоже не получается.

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

понял спасибо.

Frnk в сборке ничего не поменялось. Может не ту кинул.

По пути тоже не получается.

Действительно, не то вложил.

А у меня получается.

Стенд_с_анимацией.rar

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 103   Posted (edited)

Действительно, не то вложил.

А у меня получается.

Стенд_с_анимацией.rar

Спасибо большое!

Вот у тебя двигатель поставлен на грань колеса, как только ставлю двигатель на ось, вращения не происходит. С чем это связано?

Именно из-за этого у меня не получалось.

p.s. методом тыка, добавил оси и колесу сопряжение винт. Теперь вращение передалось, но правильно ли это?

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 104   Posted (edited)

какое сопряжение будет правильней использовать для оси и колеса?

или надо использовать сопряжение редуктор?

Edited by AJIEX

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Что-то не получается использовать примеры с сайта <noindex>http://www.mikejwilson.com</noindex>. Скачиваю - открываю сборка есть, а анимации нет. Обидно и не понятно. Версия SW 2010.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Что-то не получается использовать примеры с сайта <noindex>http://www.mikejwilson.com</noindex>. Скачиваю - открываю сборка есть, а анимации нет. Обидно и не понятно. Версия SW 2010.

Смотря какие файлы. В описании к некоторым там написано Hit rebuild to animate -- анимация на основе макроса или уравнения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смотрел подборку файлов Reference Point (1 стр 2 ссылка сверху) из 3 примеров не заработал ни один. Интересует анимация движения тела по сложной траектории. Анимацию делаю в SW2010

Share this post


Link to post
Share on other sites

не заработал ни один

Это как с хелпами))) Читать надо!!

Hit "Rebuild" to animate them.

Что означает - нажать кнопку "перестроить" для анимации.

p.s. Автор даже макро перестроения приложил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

если "перестроение" это ctrl+B, то это я делал. Более того запускал файл .swp. Сборка начинала движение, но КАК это построено непонятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

bard

Т.е. повторить моделирование в новой детали вы не можете?

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не могу повторить аниацию в примере велосипедист ездит по замкнутой кривой, у меня - нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не могу повторить аниацию в примере велосипедист ездит по замкнутой кривой, у меня - нет

Так как по этому крику души тяжело точно диагностировать, где именно у вас кроется ошибка, попробую ответить подробно.

Откройте сборку и RMB на Equation > Manage Equation.

Положение велосипедиста определяется положением маленькой пластинки в детали Path, той, которая создана фичером CrvPattern.

Расположение задано размером Distance@CrvPattern. (Чтобы отобразить размеры, откройте в сборке дерево детали и RMB на Annotations > Display Annotations, Display Feature Dimensions)

Вся хитрость в уравнениях, заданных на уровне сборки, где "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" = "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" +0,05 (т.е. размер равен самому себе + некоторое приращение, поэтому он и увеличивается при каждом перестроении).

Чтобы не появлялось ошибки, когда размер на положения элемента массива станет больше длины пути этого массива, введено уравнение "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" = iif ( "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" > 12.65 , .003 , "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part"), т.е. если значение размера превышает длину пути 12,65, оно сбрасывается до 0,03.

С угловым положением колеса то же самое. Синтаксис iif (да, через заiкание) = iif (Условие, ЧтоБудетЕслиВыполнено, ЧтоЕслиНеВыполнено)

Мой 2012 солид готовую сборку просчитывает, но расстраивается, если я меняю значение приращения (с 0,05 до 0,8 к примеру) -- говорит, что на один и тот же размер задано два уравнения.

Это можно обойти, объединив эти два уравнения в одно "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" = iif ( "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" + 0.05 > 12.65 , .003 , "Distance@CrvPattern@Path<1>.Part" + 0.05 )

Пример хорош для практики применения уравнений. Если нужно создать анимацию такого велосипедиста через Motion Manager, то нужен другой подход.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо большое за ответ про велосипедиста. Столкнулся вот с какой проблемой. Пытаюсь делать анимацию движения робота в обстановке. Анимация должна выглядеть так: робот попадает сверху в обстановку, едет по траектории, подъезжает к объекту, объект поднимается, из робота выдвигается платформа, объект опускается на платформу, платформа задвигается на робота, робот с объектом уезжает из обстановки (по другой траектории, не по той по какой заезжал). На данный момент сделана в SW2010 сборка, обстановка (фактически комната без двух стен для обзора) в комнате стоит на полу кубик. Кубик и комната это детали, робот вставлен в сборку как подсборка. Не получается сделать анимацию движения частей робота (платформы). Не знаю как сделать движение робота по разным траекториям (движение вперед и назад). Извините если сумбурно и длинно описал ситуацию

Share this post


Link to post
Share on other sites

Теперь попробуйте посчитать количество глаголов в вашем сообщении)))

Задавайте конкретный вопрос - что не получается, можете даже скриншот приложить. Либо попросите другим вам помочь, но уже тут - <noindex>http://fsapr2000.ru/index.php?showforum=109</noindex>

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я извинился за сумбурное и длинное описание. Глагола 22 штуки. Конкретный вопрос: не получается сделать анимацию частей подсборки. Версия SW - 2010.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глагола 22 штуки

22 действия, которые вам нужно показать как сделать)))

Конкретный вопрос:

Без скриншотов, без моделей, без конкретики ("сделать анимацию" это не конкретика). Это как: "Не получается моделировать в SW, что делать?"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так случилось, что я связан договором о неразглашении, выкладывать скриншоты, модели не могу, так и до цугундера не далеко. Буду придумывать что-то маскировочное.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день уважаемые форумчане. Есть сборка из 4-х треугольников. <noindex>Изображение</noindex> Требуется санимировать движение этих треугольников так, чтобы они сошлись и в центре не было зазора. Подскажите пожалуйста как это сделать? Двигатель прилеплял ко всем 4-м граням, создавал движение относительно другой детали противоположный треугольник. Двидется почему то только один треугольник. Подскажите как рпавильно мне надо сделать разграничения и какие именно надо создать условия. Если надо то могу приложить файл сборки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

<noindex>http://www.youtube.com/watch?v=Cj-tTcLzoH4</noindex>

Вставить и зафиксировать деталь в центре сборки, котору потом скрыть, треугольники - освободить.

Связать вершины прямых углов всех 4-х углов треуг. с эскизными линиями "совпадением" попарно, кроме всаимосвязей сторон треугольников между собой.

Вставить линейный двигатель на любую гипотенузу, в напр-ии гипотенузы, относительно неподв детали сборки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

<noindex>http://www.youtube.com/watch?v=Cj-tTcLzoH4</noindex>

Вставить и зафиксировать деталь в центре сборки, котору потом скрыть, треугольники - освободить.

Связать вершины прямых углов всех 4-х углов треуг. с эскизными линиями "совпадением" попарно, кроме всаимосвязей сторон треугольников между собой.

Вставить линейный двигатель на любую гипотенузу, в напр-ии гипотенузы, относительно неподв детали сборки.

Премного благодарен!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Сообщения

    • Fedor
      Никогда не слышал, что функциональный анализ или анализ функционалов получили из книжек строителя Зенкевича. Всегда думал что наоборот . Чего только не прочитаешь на форуме :) 
    • Ветерок
      Я не понимаю в чем проблема? "Один выстрел - один труп". Одна канавка - одна операция.   На самом деле для реальной фрезеровки этого не нужно вообще. Вообще не нужно никакого триде. Достаточно одного плоского контура. Всё.   1111111.SLDPRT    
    • Ветерок
      Тогда я не понимаю её смысла. Это просто шаблон с форматкой? Нужно вбивать все позиции вручную? В 21-м веке? Неужели ещё кто-то занимается подобным онанизмом? Или она хотя бы с какой-то базой данных хоть как-то связана? Хотя бы односторонне.
    • bard
      Почему выдерживать столько же? Про лопатить смежные госты согласен. Если принять диаметр штифта 8мм и глубину каленого слоя 2мм, то это уже солидный % от площади сечения.  Завидовать нехорошо. 20 летний стаж означает, что даме к 50. Это никак не преклонный возраст. Что добились Вы? У Вас нет снобизма? А откуда взялась дальновидность?
    • ДОБРЯК
      @Борман ты придумай какую нибудь новую песенку.  Позови сразу модератора, чтобы он всё удалил. Кроме твоих советов. )  
    • Борман
      Так Федор ничего другого и не утверждал. Поспите сходите.
    • Fedor
      https://en.wikipedia.org/wiki/Pressure   начнем сначала для особо одаренных реформаторов науки :) 
    • Fedor
      Яблоко  имеете ввиду ?  Или огурец ?   :) 
        :) 
    • ДОБРЯК
      Я просто сказал, что слова не связаны у Федора. ) В то же время ньютоновская теория содержала ряд трудностей. Главная из них — необъяснимое дальнодействие: сила притяжения передавалась непонятно как через совершенно пустое пространство, причём бесконечно быстро. По существу ньютоновская модель была чисто математической, без какого-либо физического содержания. Кроме того, если Вселенная, как тогда предполагали, евклидова и бесконечна, и при этом средняя плотность вещества в ней ненулевая, то возникает гравитационный парадокс. В конце XIX века обнаружилась ещё одна проблема: расхождение теоретического и наблюдаемого смещения перигелия Меркурия
    • averome
      хз, мне больше матан интересен