813 сообщения в этой теме
2 минуты назад, piden сказал:

Ну, дык, значит нет деталей, зафиксированных в сборке, вот они всей кучей и перемещаются в ней.

Их ветром, что ли, сдувает? Я только Вращающийся двигатель применял. Да и, повторюсь, некоторое время никакого осевого перемещения не мыло. Роликов десять  успел записать. Потом что-то пошло не так. ))

Изменено пользователем АльбертАсадулин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Just now, АльбертАсадулин said:

Я только Вращающийся двигатель применял.

Поклянись :biggrin:

 

Just now, АльбертАсадулин said:

Их ветром, что ли, сдувает?

Цифровым ветром ошибок округления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, piden сказал:

Цифровым ветром ошибок округления)

Кстати, о птичках. Если просто скрыть элемент (перечёркнутый глаз), то все его сопряжения должны же остаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 minute ago, АльбертАсадулин said:

Если просто скрыть элемент (перечёркнутый глаз), то все его сопряжения должны же остаться?

Да..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, piden сказал:

Да..

А у меня они гаснут как если бы я погасил элемент.

Т. е. у меня этот редуктор привязан к корпусу, который я скрываю (именно скрываю). И после этого сопряжения с корпусом гаснут.

Изменено пользователем АльбертАсадулин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Just now, АльбертАсадулин said:

А у меня они гаснут как если бы я погасил элемент.

Так может, ты и погасил элемент? У меня в SW2014 кнопок с глазами вообще нет. И работает все как надо) Дались вам эти новые версии... :rolleyes:

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, piden сказал:

Так может, ты и погасил элемент? У меня в SW2014 кнопок с глазами вообще нет. И работает все как надо) Дались вам эти новые версии... :rolleyes:

Та нее, кнопка Погасить чуть в сторонке находится и выглядит иначе. )))

Касаемо новых версий, я в 15-ом не смог этот редуктор анимировать. Уж очень тяжко  Солиду было. Первый ряд (редуктор двухрядный) ещё куда ни шло, а второй - ну ни в какую. И постоянно появляется окно с предложением там чего-то перестроить. Шестерни постоянно смещаются из исходного положения, а возвращать их обратно - полдня возни. Я так и не понял до сих пор, куда там жать: да или нет. ))

3a8337e14ebc.jpg

Изменено пользователем АльбертАсадулин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё, кажись разобрался. Дело было именно в погашенном корпусе, и именно в дереве Анимации. Но я его точно не гасил - мне это ни к чему. Я скрыл (именно скрыл) его в дереве Построения и в анимации я к нему не прикасался. Чудеса какие-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ID: 809   Опубликовано: (изменено)

В motion  возможно сделать анимацию механизма с шаровым подшипником.
Если да то какие ограничения накладывать 

Изменено пользователем sergoss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 минут назад, sergoss сказал:

какие ограничения накладывать 

Концентричность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет, поспорили на работе про анимацию в солиде.

Я с дуру сказал что можно сделать анимацию воды, а мне сказали что нельзя, только в блендере.

На сколько я понял - реалистичное изображение воды сделать можно только в блендере и подобных прогах.

А вот такое

https://www.youtube.com/watch?time_continue=26&v=WK6NLhoVSF8

можно ли в солиде сделать.

Очень похоже что сделано в солиде, только как?

Я предполагаю что это скорее всего сделан массив капель и долго и упорно их настраивали чтобы они появлялись и исчезали...

Походу я проспорил торт...:cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 minutes ago, Сергей2014 said:

Походу я проспорил торт...

А вот если бы ты спорил на чемодан денег, то таки сделал бы в солиде 

4 minutes ago, Сергей2014 said:

массив капель и долго и упорно их настраивал чтобы они появлялись и исчезали...

И выиграл бы спор!

 

Просто торт тебя слабо мотивирует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 минут назад, piden сказал:

Просто торт тебя слабо мотивирует...

 

да это бесспорно....

Вот я и ищу способ сделать это с меньшим геммором.

Просто еще один вопрос - то что на вышеприведенной ссылке - это солид или я тоже ошибся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • Makar32
      все открыл) может у вас архиватор лажает ?
    • GS
      Какие тогда 2542 ...вы что-то путаете, я и не пытался впихнуть тот elf_bust  (там 400000 полигонов) 20 Mb  в солид, интерфейс на картинке -  Magics, он для проверки и лечения    
    • Ульяна
      который начальный неупрощенный, если да,то вы его уже открывали
    • GS
      стл выложите, думаю он у вас не очень большой....
    • Sla_68
      Здравствуйте . Столкнулся вот с чем. На днях поставил солид 2018   и только сейчас обнаружил отсутствие примеров \samples\tutorial\api\. Папка пуста. Может я где какую галку не поставил при установке? И еще такой момент, пока не соображу что у меня не так. Описываю ситуацию. В сборке ставлю справочную плоскость.  Далее  ставлю деталь и привязываю с помощью 3 сопряжений "совпадение", 2 из которых к общей сборке, а 3 сопряжение к справочной плоскости.  При использовании двух первых сопряжений деталь позиционируется правильно. А 3 сопряжение меняет в 50 процентах случаев (когда сборка симметричная) положение справочной плоскости.  Параметр "1" или "0" в коде:  Set matefeature = swAssy.AddMate5(swMateCOINCIDENT, 1, False, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, False, False, 0, fileerror) исправляет ситуацию, но приводит к проблемам в других 50% случаях. Если выполнять код пошагово и просто применить 3 сопряжение совпадение без кода, то все позиционируется правильно.  Во первых я не ожидал что плоскости в сборке могут быть отзеркалены при использовании сопряжений с "потомками" сборки . Как бы плоскости должны стоять монументально, если не трогать "предков" , а тут на тебе , получите распишитесь.
    • Denis16553
      ??? Объясни  мне тупому...
    • Denis16553
      * * * 4 часть не открывается...... Следующих частей тоже нет. Картинки понятные.   
    • ILL
      Надо нажать кнопку "жалоба" и спросить, что они об этом думают..
    • ILL
      Ну хоть Гитлера не вспомнили.. У него вчера был ДР..
    • Ульяна
      я понизила количество полигонов в Збраш и открываю в солиде стл, как твердое тело,он пытается исправить разногласия в модели,но у него не получается и он открывает все 2542 импортированные поверхности