kotbarsik

Photoview 360/Photoworks

297 сообщений в этой теме

Как в PhotoView 360 2010 добавить свой материал? Т.е. то что называется - внешний вид.

Изменено пользователем streamdown
изменено название темы.
5 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Скачать тут <noindex>http://www.luxology.com/asset/</noindex>

Разместить в папке ...SolidWorks Corp\PhotoView 360\resrc\presets\materials\...

Или вы хотите сделать свой материал ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скачать тут <noindex>http://www.luxology.com/asset/</noindex>

Разместить в папке ...SolidWorks Corp\PhotoView 360\resrc\presets\materials\...

Или вы хотите сделать свой материал ?

Да, свой, у меня есть текстура со своим материалом и хотел бы использовать именно её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот тут посмотрите как сделать свой материал (для этого потребуется программа modo) а может проще наложить свою текстуру в фотоворкс ?

<noindex>http://www.n-gons.com/component/content/article/83.pdf</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

Про серийный номер не знал, извините

там на шару были материалы каменьев в фотовью они работают

Изображение

<noindex>http://content.luxology.com/pv360/materials/Gemstones.zip</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще материалы для PhotoView от www.luxology.com

124.34MB <noindex>Изображение</noindex>

и

3.56MB <noindex>Изображение</noindex>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

0VectoR0

спсб!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а как назначить внешний вид детали? т.е. можно ли добавить свои, скачанные с luxology, внешние виды/сцены прям в правую панель солида? т.е. не через фотовью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста как создать свой материал в PhotoView , ссылка что выложил Lex TD не открывается... :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще материалы для PhotoView от www.luxology.com

124.34MB <noindex>Изображение</noindex>

и

3.56MB <noindex>Изображение</noindex>

Извините, но запрашиваемый Вами файл отсутствует на сервере

Возможно Вы воспользовались ошибочной ссылкой или файл был удален в связи с претензиями правообладателей, либо по истечению срока хранения файла.

Попробуйте поискать похожие файлы, поиск вверху страницы.

перезалейте плиз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Lex TD

Случаем не завалялось чего ещё? по материалам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

streamdown

к сожалению нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще класс...

modo materials are currently not supported in PV360 2011. Some of them do work in PV360 2010 standalone.

You can use any image file in PV360 2011 to create an appearance. Custom appearance are not supported in PV360 2010 standalone.

Значит только текстурки и натягивать. И смысл???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите пожалуйста!

После окончательной отрисовки изображение получается 96 точек на дюйм можно ли это как то изменить?

SW2011 sp5.0 Win7x64

Спасибо!

Изменено пользователем kirass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде жж не должно проблем быть с этим?

PhotoView> Options > Output Image Settings..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде жж не должно проблем быть с этим?

PhotoView> Options > Output Image Settings..

:confused_1: А можно по подробнее, а то я ни чего подобного не нахожу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рисовал дом в солиде, сделал основу (круг - трава) на нее загрузил файл первого этада и зафиксировал. всё сделал. Рендер работает. Потом понадобилось поднять дом повыше - удалил круг с травой, добавил фундамент, добавил опять круг. Появилась проблемка при визуализации, а именно эти новые две детальки (фундамент и траву) не видит визуализатор...

Помогите, что сделать чтобы видно было. Вот скрин с экрана - в окошке пред просмотр рендеринга

Изображение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рисовал дом в солиде, сделал основу (круг - трава) на нее загрузил файл первого этада и зафиксировал. всё сделал. Рендер работает. Потом понадобилось поднять дом повыше - удалил круг с травой, добавил фундамент, добавил опять круг. Появилась проблемка при визуализации, а именно эти новые две детальки (фундамент и траву) не видит визуализатор...

Помогите, что сделать чтобы видно было. Вот скрин с экрана - в окошке пред просмотр рендеринга

Возможно вы их не приподняли, а опустили, посмотрите photoview -> редактировать сцену -> номинальный -> пол где он у вас находится, и или отключите отражения или выберете правильную плоскость для пола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да, так и делал - от плоскости СПЕРЕДИ опускал вниз, но раньше тоже было что делал в две стороны от плоскости и было ОК.

photoview -> редактировать сцену -> номинальный ->

был в самом низу (на нижней плоскости круга) подвигал и опять поставил на место - всё заработало.

наверное какой-то баг пробрался.

Спасибо!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня часто такое бывает, лечу перезагрузкой Солида

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые Гуру , вопрос по Photoview 360 SW 2012, если к детали применить созданый из .jpg файла материал и изменять его свойства (зеркальный, отражение и т.д.) при включённом экране предварительного просмотра, то изображение не обновляется автоматом, в отличие если применённый материал будет из стандартного набора. В томже Photoworks SW 2010 такой проблемы нет , экран предварительного просмотра обновляется при любых изменения свойств отопражения материала, будь-то стандартный или созданый из jpg файла.

проц i5 2400, озу 8 Гб, GTX 460

если кофигурации компа хватает , тогда что это может быть? Может кто сталкивался ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже мучаюсь с подобной проблемой. Каждый раз приходится искать файл, визуально он никогда не отображается. SW 2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть сборник материалов для photoview "9b Studios Product & Automotive Design Presets" в формате lxp.

Скопировал эти файлы в C:\Program Files\SolidWorks Corp\SolidWorks\photoview\resrc\presets, но SolidWorks 2012 их не видит. Кто знает как прикрутить эти материалы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

но SolidWorks 2012 их не видит.

Они прикрутили фотовью к солиду как аддон, а заодно, что-то там нахимичили. Где-то читал, что теперь разве что текстурками-картинками придётся обходиться, или ковырять глубже и искать P2M файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как мне убрать погружение в пол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как мне убрать погружение в пол?

меню "photoview" -> "Редактировать сцену" -> "выровнять пол по"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При передаче модели/сборки SW текстуры сохраняются? Или их нужно в комплект включать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При передаче модели/сборки SW текстуры сохраняются? Или их нужно в комплект включать?

Сохраняются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

kirass

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На изображении PhotoView360. Как вызвать это окно? Я настраиваю камеры, материалы, потом во вкладке фотовьювыбираю предпросмотр,либо окончательная отрисовка и готово.....

post-36191-1348170644_thumb.jpg

Изменено пользователем UMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На изображении PhotoView360. Как вызвать это окно? Я настраиваю камеры, материалы, потом во вкладке фотовьювыбираю предпросмотр,либо окончательная отрисовка и готово.....

А какая это версия SW :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 вроде.видел такое и ранее не раз , версии с 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Срочно требуется помощь!

SolidWorks 2011 SP4. Как в PhotoView360 сделать простую анимацию вращения изделия вокруг вертикальной оси с фотореалистичной отрисовкой? Да еще и чтобы "камера" располагалась не по середине изделия, а на заданной высоте от пола. Как ни мучаюсь - ничего не получается. Точнее, получается только вот такая фигня:

<noindex>!Установка дисковой фильтрации DFS5-2 Long.avi</noindex>

Но даже и тут отрисовка остановилась на 176-м кадре из 250. Сам PhotoView360 работает вроде нормально:

<noindex>Изображение</noindex>

Буду благодарен за любую помощь. В идеале - ссылка на видеоруководство. На ютюбах искал - моего случая не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я так понимаю, что никто с этим не сталкивался?

Тогда еще вопрос: в PhotoView360 при попытке "натянуть" надпись (логотип) на цилиндрическую поверхность на виде спереди надпись выглядит как положено, а на виде сзади - зеркально. Как сделать, чтоб надпись либо и спереди, и сзади выглядела нормально или чтобы отображалась только с одной стороны цилиндра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос

Начал ковырять SW2013 и обнаружил нехороший момент - при рендере модели на максимальном или отличном качестве, да в любом кроме "хорошее" (размер поля разнообразный) выдает критическую ошибку и вылетает процесс photoview360.exe. Причем, подмечено, момент возникновения ошибки прямо пропорционален объему текстур и кол-ву/объему лучей и сложности модели/сборки.... Со сборками вообще туго :wallbash:

При отрисовке проц задействован на 100% видео 2-10%. При "поломке" процесса солид продолжает стабильно работать, ФотоВив можно перезапустить и т.д. Ничего не подвисает, просто выдает "креш" ошибку процесса

Памяти 16ГБ, проц. i7-3770, видео интегрированное ...

Гуру есть мысли???

П.С.

Попробовать дискретное видео, пока не вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про материалы

По идее должны работать материалы от luxology , их нужно закидать сюда c:\Program Files\SolidWorks Corp\PhotoView 360\resrc\presets\materials\ все что имеет расширение .lxp должно работать, сам качал такую штуку для 2010 фотовю: 9bstudios_Product_and_AutomotiveDesign_Presets_win32 (смотреть на торрентах) и работало, правда не все материалы, так как там есть материалы, а есть эффекты для материалов, вот они и не очень работают, кстати рендерит с этими материалами дольше, сам сейчас использую кейшот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

GriSt

Забыть о photoview!!!

А можно поподробнее с чем это связано ??? с интегрированным видео или ... :wallbash: )))

Кстати есть совет по выбору видео ??? - в основном юзаю солид ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sergey_dip. Ошибки связаны судя по всему с интегрированным видео.

Из видео могу посоветовать, если бюджет позволяет, Nvidia Quadro....какую модель? почитайте обзоры.

Если бюджет ограничен можно использовать игровые видюхи Nvidia (~ от 100$ и выше).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sergey_dip. Ошибки связаны судя по всему с интегрированным видео.

Из видео могу посоветовать, если бюджет позволяет, Nvidia Quadro....какую модель? почитайте обзоры.

Если бюджет ограничен можно использовать игровые видюхи Nvidia (~ от 100$ и выше).

Спасибо, обзоры читал )))) Нашел патчик для встроенного видео от Intel, с первого раза почти все модели/сборки (кроме крупных) рендерит, с разрезами туже )))) Со второго, третьего раза как повезет :dry: , после перезапуска ситуация повторяется...

Другие движки работают через раз - modo работает, а вот КейШут (той же конторы) нет - СТРАННО :dry:

Насчет Nvidia Quadro, то здесь как-то неоднозначно т.к. карта не из дешевых (от 400 до 480$), обзора со сравнением Quadro/FirePro с пропарочными (для Solidа) GeForce/Radeon не нашел, ведь за 400-480$ у Nvidia можно прикупить игровой Kepler, который в ПРО (начального/среднего звена) не пойдет до конца 2013... У AMD дела те-же ...

Вобщем, голову ломаю :wallbash: ... для основного занятия КД + презентацилонная реклама

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • Makar32
      все открыл) может у вас архиватор лажает ?
    • GS
      Какие тогда 2542 ...вы что-то путаете, я и не пытался впихнуть тот elf_bust  (там 400000 полигонов) 20 Mb  в солид, интерфейс на картинке -  Magics, он для проверки и лечения    
    • Ульяна
      который начальный неупрощенный, если да,то вы его уже открывали
    • GS
      стл выложите, думаю он у вас не очень большой....
    • Sla_68
      Здравствуйте . Столкнулся вот с чем. На днях поставил солид 2018   и только сейчас обнаружил отсутствие примеров \samples\tutorial\api\. Папка пуста. Может я где какую галку не поставил при установке? И еще такой момент, пока не соображу что у меня не так. Описываю ситуацию. В сборке ставлю справочную плоскость.  Далее  ставлю деталь и привязываю с помощью 3 сопряжений "совпадение", 2 из которых к общей сборке, а 3 сопряжение к справочной плоскости.  При использовании двух первых сопряжений деталь позиционируется правильно. А 3 сопряжение меняет в 50 процентах случаев (когда сборка симметричная) положение справочной плоскости.  Параметр "1" или "0" в коде:  Set matefeature = swAssy.AddMate5(swMateCOINCIDENT, 1, False, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, False, False, 0, fileerror) исправляет ситуацию, но приводит к проблемам в других 50% случаях. Если выполнять код пошагово и просто применить 3 сопряжение совпадение без кода, то все позиционируется правильно.  Во первых я не ожидал что плоскости в сборке могут быть отзеркалены при использовании сопряжений с "потомками" сборки . Как бы плоскости должны стоять монументально, если не трогать "предков" , а тут на тебе , получите распишитесь.
    • Denis16553
      ??? Объясни  мне тупому...
    • Denis16553
      * * * 4 часть не открывается...... Следующих частей тоже нет. Картинки понятные.   
    • ILL
      Надо нажать кнопку "жалоба" и спросить, что они об этом думают..
    • ILL
      Ну хоть Гитлера не вспомнили.. У него вчера был ДР..
    • Ульяна
      я понизила количество полигонов в Збраш и открываю в солиде стл, как твердое тело,он пытается исправить разногласия в модели,но у него не получается и он открывает все 2542 импортированные поверхности