Перейти к публикации

Много глупых вопросов по FlowVision


Рекомендованные сообщения

 

Подскажите пожалуйста еще по такому вопросу:

 

 В фильтре подвижное тело нужно ввести инфу по массе и моменту инерции. Там 6 ячеек. Которое из них что обозначает? Как там оси распределены

 

 

в 3й версии всё понятно: post-26004-0-94857200-1379773316.png

2й я не пользовался, но должно быть аналогично...

Ячеек д.б. 7 - масса, центр инерции (3) и момент инерции (3)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


 

 

Здесь вот такая картина 


Вот

post-34991-0-16170900-1379777159.jpg

Изменено пользователем oelenar-1
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну это те же три момента, x y z слева направо.

полный аналог моей картинки.

 

центр инерции на другой вкладке

 

ну и наверняка в мануале есть подробности.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а в вашей картинке, что обозначает момент инерции 0, 1, 2 . Вот, например, параллелепипед. У него же 3 момента. по трем осям

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Момент

инерции0

Момент инерции Подвижного тела по OX относительно центра инерции

X Jxx

Y Jxy

Z Jxz

Момент

инерции1

Момент инерции Подвижного тела по OY относительно центра инерции

X Jyx

Y Jyy

Z Jyz

Момент

инерции2

Момент инерции Подвижного тела по OZ относительно центра инерции

X Jzx

Y Jzy

Z Jzz

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, при расчете подвижного тела должна ли ячейка расчетной сетки быть меньше размеров подвижного тела?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, при расчете подвижного тела должна ли ячейка расчетной сетки быть меньше размеров подвижного тела?

Ыыы... :biggrin:  А как Вы думаете?

 

Если тело порядка ячейки, то у Вас решение не будет зависеть от формы тела...

 

Вы можете НАЧАЛЬНУЮ сетку сделать порядка размеров тела, но для самого тела надо ОБЯЗАТЕЛЬНО включить адаптацию по поверхности, хорошо разрешающую геометрию.

 

Представьте 2D задачу и два тела - ёжик и шар тех же размеров. Берем 20 ячеек по периметру ёжика и что мы видим - по факту иголки не разрешены, обтекается шар - соедините центры ячеек по периметру - вот вам геометрия, которую вы исследуете. Как-то так.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а включать надо адаптацию, которая в свойствах ГУ (там вводишь цифру) или нужно создавать во вкладке "адаптация" ?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

во вкладке "адаптация"  - адаптации внутри импортированных объектов. объект привязывать к подвижному телу то ли сложно, то ли невозможно.

поэтому лучше создать специально для подвижного тела ГУ, и на ГУ адаптацию постоянную. 

 

сделайте самостоятельно 10 примеров из самоучителя, и Вам полегчает.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А отчего возникают ошибки ФатальнаяОшибка  1513: Ошибка:FV не поддерживает незакрытые поверхности *** Time = 5.0059e-006, Iteration = 1614 

ФатальнаяОшибка    44: Многолистная поверхность!

Вот такое тело под действием гравитации падает в воде. Размеры бассейна 5 в диаметре и 10 в высоту метров, шаг сетки 20 мм, адаптация по ГУ "тело" 5-й уровень.

  Делаю шаг по времени 10 в -7 медленно, но считает, делаю 10 в -6 уже ошибки


и почему-то при некоторых итерациях адаптация не срабатывает? не измельчает сетку вокруг

post-34991-0-14388500-1379944525_thumb.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

FV не допускает кривых поверхностей.

Сделайте сначала с кубиком.

Если всё получится - переходите к своему объекту.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С кубиком-то всё понятно.... Такое тело нужно. Не допускает при моделировании подвижного тела или вообще любой модели?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сетка должна быть с треугольниками узел в узел одним объемом. Пересечение тела допускается только с плоскими границами.

В третьей версии такого ограничения уже нет.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

то есть вместо сферы посередине кубик сделать придется.. Но будет совсем не то, что надо

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем представьте шар, в которй с двух сторон перпендикулярно друг другу врезали два диска. Вот если взять яблоко и с двух сторон врезать в него CD диски


вот

Спутник.pdf

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В общем мне нужно, чтоб этот "кораблик" за счет гравитации тонул. У него плотность 1200 кг/м3. за счет этих лопастей он совершает сложные движения. Вот их мне и надо получить.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...