ASW

Работа в Icem_surf

151 posts in this topic

ID: 41   Posted (edited)

ASW

Как организовать работу ICEM Surf и Pro/ENGINEER по принципу прямого интерфейса? и какая связь с ATB?

Давайте разберемся.

В сущности речь идёт об одном и том же Прямой интерфейс и ATB (ассоциативная топологическая шина).

Обмен данными имеет один единственный вариант исполнения, но его название зависит от того, с точки зрения какого продукта характеризовать: в контексте описания Pro/E это будет ATB , в контексте же описания ICEM Surf это будет зваться прямым интерфейсом. С такой лишь разницей.

Кому дальше слушать интересно - объясню почему, и что имеется в виду.

Прямой интрфейс (от английского interface) - это транслятор (программулька), конвертирующий данные одного пакета в приемлемые данные для другого пакета. В данном конкретном случае рассматривается прямой интерфейс из ICEM Surf в Pro/ENGINEER (смотри картинку).

При этом формируется некоторый промежуточный файл, который впоследствии затягивается Pro/ENGINEER-ом в его Ассоциативную топологическую шину (ATB). Которая (шина) в дальнейшем и отслеживает все изменения этого промежуточного файла.

Каким образом происходят изменения - скажем я отредактировал что-то в ICEM-e и экспортнул опять этот файл в Pro/E. В результате этого изменился тот самый промежуточный файл - а следовательно Топологическая шина Pro/E отследила это изменение ... и доложила Вам об этом! Вы можете принять эти обновления (Update), либо отказаться и продолжать работать с тем что было вами загружено ранее. А эти изменения принять потом... или вообще не принемать.

post-43-1078933634_thumb.jpg

Edited by solver-m

Share this post


Link to post
Share on other sites


Solver-m

Мне не очень понятны "наезды " на ВАС. Ну да бог с ними.

Хотелось бы все-таки в ваших ответах услышать некоторый намек на WORKFLOW. Очень замечательно то что ВЫ вставляете выжимки из руководства.

С чего начать.

Кривые и патчи строить, дело нехитрое. Даже можно представить чем Beziёr отличается от NURBS. Но нет главного. Понимания того как продвигаться от замысла к реализации. Наверное хочется увидеть пример, как в CDRS.

Если это возможно, то все сообщество на просторах бывшего СССР будет ВАМ благодарно.

Заранее спосибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 43   Posted (edited)

ASW

Какую видеокарту выбрать.

Сейчас всё, что я тут "кручу" - это на Ноутбуке Compaq Evo N800w.

НО для реальной работы такая (от Compaq) мобильная платформа не подойдёт, будет перегреваться и виснуть. У Dell есть работоспособный нотбук Dell Precision M60 - но весьма дорогой.

На Windows такие рекомендации:

Video Card:

От nVidia

Quadro FX 2000; - из недешевых

GeForce 4; - вполне отличная производительность

от ATI,

FireGL T2, 128MB; - претензий никаких!

Radeon 9000 (Fire GL 9000), 64MB; - есть мелкие недочеты, по возможности лучше выбрать что-нибудь другое

RAM:

1 Гб.

в принципе и 512Mb вовсе не тормозит.

Processor:

Intel Pentium IV, 2.4 GHz;

AMD Athlon;

на других процессорах не пробовал, между этими двумя разницы не заметил.

Edited by solver-m

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую, solver-m

С ICEMом работать начал только недавно.

Есть неколько вопросов. Самый главный - возможно ли ICEM пользовать как лечилку "разваленной" геометрии, переданной, например, через IGES? Интересует подгонка и сшивание поверхностей, каким образом это можно реализовать в ICEMе? Есил можно, то с примером.

Сам работаю в Pro/E и проблем с лечением там достаточно много.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос: эта система параметрическая (то есть сохраняется ли дерево построений и можно ли поправив чуть-чуть "каркас" из кривых автоматически перестроить модель)? Если нет, то в чем ее преимущество перед Rhino 3d, в котором вопросов не возникает практически?

Share this post


Link to post
Share on other sites
А.Казак

post-1145-1094113353_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 47   Posted (edited)

и вот так тоже

Понятное дело - это РЕАЛЬНАЯ ГЕОМЕТРИЯ , ни какие-то там текстурки...

даже импортируя из других CAD-систем вполне стандартные элементы (можно сказать дубовые) Вы можете облагородить их, вписать в новые формы - придать плавность очертаниям.

Это и есть эффективный подход к моделированию - в сравнение с тривиальным удалением и перепостроением определенных конструктивных элементов.

post-1145-1094113954_thumb.png

Edited by solver-m

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос: эта система параметрическая (то есть сохраняется ли дерево построений и можно ли поправив чуть-чуть "каркас" из кривых автоматически перестроить модель)?

<{POST_SNAPBACK}>

Ответ: Система не параметрическая (если не ошибаюсь).

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 49   Posted (edited)

Aleksandr

А.Казак

Немного уточняюще, я бы ответил, что к системе ICEM Surf нельзя в полной мере применить термин параметрическое моделирование. И дерево построения не используется.

Однако параметрический "скетчер" (чертилка) в нем имеется - построение с управлением радиусами, длиной прямой, углами - всё это присутствует.

Суть в том, что философия эстетического моделирования не может базироваться на булевских операциях, типа экструзии, вычитания и сложения тел.

И вопрос "можно ли поправив чуть-чуть "каркас" из кривых автоматически перестроить модель?" здесь решен куда более удачнее чем вы это себе представляете формулируя задачу таким образом.

:rolleyes:

Edited by solver-m

Share this post


Link to post
Share on other sites

А насколько хорошо ICEM-Surf может взаимодействовать с Unigrafics? :surrender: я имею ввиду для дальнейшей конструктивной проработки вопроса? Есть ли примеры, прецеденты? или может это не актуально и ICEM сам позволяет осуществлять все конструкторско-технологические решения? поправте меня если это необходимо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ICEM сам позволяет осуществлять все конструкторско-технологические решения

<{POST_SNAPBACK}>

не позволяет. это только поверхностный моделер

Share this post


Link to post
Share on other sites

To: Melichron

Да! Ваши понимания верны - поправлять Вас нет необходимости.

В действительности ICEM Surf - это в первую очередь высокАклассное моделирование всего того, что касается поверхностей. А в хорошем производстве - и сфера проектирования оснастки и конструирование уже давно не пытаются обходиться без поверхностного моделирования. Качество в табеле о рангах. :rolleyes:

насколько хорошо ICEM-Surf может взаимодействовать с Unigrafics?

скажу прямо: насколько имеет быть моё представление о промышленном мире автомобильной индустрии (у кого-то оно может быть и иным) - задачи конструкционного и технологического плана на сегодняшний день закрываются тремя основными монстрами UG, Catia и разумеется Pro/ENGINEER. За каждым львиная доля рынка, и с каждым ICEM Surf работает! ... работает максимально тесно насколько сегодня в мире это возможно - потому что обязан - потому что это его прямая задача! Обеспечить безукоризненность выхода на подготовку самого производства, связь от идейного дизайн-замысла до конечного инженера технолога. иначе грош цена была бы такому мировому лидеру автомобильного дизайна, который не имел бы живой интеграции с промышленным производством.

Пожалуй, не просто наличие прямых интерфейсов (трансляторов) к САПР-системам UG, Catia, Pro/E, а их уровень реализации - не последний предмет гордости ICEM Surf.

Уверен - попробовав ICEM Surf в своих задачах - ярче любых самых красноречивых доводов!

Share this post


Link to post
Share on other sites

И вопрос "можно ли поправив чуть-чуть "каркас" из кривых автоматически перестроить модель?" здесь решен куда более удачнее чем вы это себе представляете формулируя задачу таким образом.

:rolleyes:

<{POST_SNAPBACK}>

А как он решен, может поведаете на примере? буду очень благодарен! :clap_1:

и еще пара вопросов:

1. Возможно ли в ICEM перенастроить управление мышкой, чтобы не было вечного shift'а?

2. Возможно ли "погасить" временно только выборочные объеты, а не за раз все определенного типа, как то: только все сразу поверхности или только все сразу кривые?

Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даааа.... от г-на СОЛЬвера действительно можно ждать чего-либо до марковней заговони :thumbdown:

Вопрос с ассоциативным изменением поверхностей решен, по видимому, через Reference Object в Unified Modeling.... :bleh: если я не прав поправьте меня кто-нить :surrender:

Мышка не перенастраивается... или это делается как-то уж ОЧЕНЬ мудрено :g:

Погасить отдельные объекты мне пока не удалось :wallbash:

....И вообще: предлагаю продолжить эту дискуссию самостоятельно. Господа, пытающиеся освоить ICEM, давайте делиться опытом!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да... Самостоятельно с ICEM Surf - самое то :wallbash:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мышка не перенастраивается... или это делается как-то уж ОЧЕНЬ мудрено :g:

Погасить отдельные объекты мне пока не удалось :wallbash:

<{POST_SNAPBACK}>

Для несведущих. Для управления манипуляциями в графическом/их окне/окнах с помощью устройства ввода типа "мышь" в системе ICEM Surf предусмотрены две клавиши: shift и alt.

Управление "видимостью" объектов осуществляется через меню "List".

Share this post


Link to post
Share on other sites

to banzai

Про shift и alt давно все известно! вопрос был вообще в другом.

За подсказку про list - спасибо! попробуем.

А, ВЫ, если такой "сведующий" лучше бы продолжили и далее давать ценные советы по освоению этого продукта, а не говорить, что освоение ICEM в одиночку невозможно! если нет, то и не мешайте другим :bleh: Мы товариСЧи тута упертые, не один CAD освоили самостоятельно, так, что уж и с ICEM'ом справимся :blink:

to ASW

Продолжим тему! :clap_1:

Глядишь далее еще кто-нить подключиться.... даже практически уверен!

Продолжать предлагаю "не отходя от кассы", т.е. непосредственно в этой конфе!

Для начала, мне кажется, следует выдать в ней накопившиеся у народа вопросы, и попробовать коллективно их решить. И вообще это все не так уж и сложно: я имею в виду сам ICEM. :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А, ВЫ, если такой "сведующий" лучше бы продолжили и далее давать ценные советы по освоению этого продукта, а не говорить, что освоение ICEM в одиночку невозможно!

Задавайте вопросы. Постараюсь ответить. :clap_1:

А вот на ВЫ ко мне - это Вы очень круто! НЕ такой уж я Важный :smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites

to banzai

"ВЫ" - это от "недостатка воспитания" :boxed: хотя вообще я - от чистого сердца :wub:

Еще раз спасибо за List - все получилось :lighten:

...И вот какой вопрос: по инструменту Face. Этот инструмент позволяет создавать поверхность с некоторым замкнутым кривым контуром, но потом эта поверхность становится какой-то "особенной" и с ней мало чего "путевого" можно сделать.... даже скругления не получается с ней сотворить и по контрольным точкам поправить по нормальному.... возможно, я конечно пока мало чего понимаю в ICEM'е, но может раскроете глаза, для чего нужны энти Face и как от них перейти к нормальным Surface из набора Patch'ей. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 61   Posted (edited)

to Melichron

Не face-ом единым

Для начала немного теории. Face'ами называются триммированные или, по-русски, обрезанные поверхности. Выбранный Вами патч обрезается, хотя визуально воспринимается как обрезанный контур. Но информация о нем "живет" в файле. Для восстановления поверхности необходимо сделать обратную операцию Untrim.

Итак, для чего все это нужно? Казалось бы, протягивай профили, стыкуй, натягивай, надувай, раздувай поверхности ─ никаких ограничений ─ все просто, быстро и легко. Это в идеале. Однако для высококлассного дизайн-проектирования ВАЖНО знать и понимать математику поверхностей, их разновидности (Besier, NURBS/B-Spline), методы построения и применение в зависимости от задачи.

Если с "Безьями" и "НУРБСами" все понятно, то с применением "фэйсов" могут возникнуть некоторые непонятности. Необходимость применения триммированных поверхностей возникает, как-правило, в "сложных" случаях, когда добиться нужного характера патча не удается. Тогда и создаются граничные кривые, по которым и происходит его обрезка. Однако нужно понимать следующее. Математически контур face'а описывается аппроксимированными прямыми, максимально близко повторяющих границы, но отнюдь не совпадающих с ними. Всегда при образовании "лица" нам приходится жертвовать качеством границ. Отклонения от оригинала по границам можно проследить в функции Faces, процедура Deviation и при образовании face'ов сразу смотрим справа от окошка (см. рис). Вся эта "каша" нужна для грамотного экспорта в другие системы (для обеспечения бесшовности и возможности создания твердотельного объекта). Хотя, если целью ставится "просто порисовать", для картинки или анимации, то можете не заморачиваться. Все что я сказал ─ Вам не нужно. Но если дело касается производства ─ зрите в корень.

Работать с "фэйсами" не просто. Более того, многие функции не могут работать с ними. Поэтому отводите им последнюю решающую роль. Общепринятая последовательность дизайн-проектирования: опорные формообразующие поверхности ─ детальная проработка ─ "фэйсы".

post-3811-1109845359_thumb.png

Edited by banzai

Share this post


Link to post
Share on other sites

to banzai

Спасибо за ответ...

Т.е. это надо понимать так: в первую очередь нужно стараться построить поверхность из набора патчей (с криволинейными, например, границами) и только потом, когда наступает некоторый "крайний" случай нужно использовать Face...? Я правильно понял? Но ведь Face - это инструмент гораздо более простой, чем выстраивание нужной поверхности по кусочкам! :unsure:

И, соответственно, вытекает другой вопрос: как все же его редактировать, если уж очень приспичило? :doh:

Кстати, все обсуждение я предпочел бы вести именно в контексте нужд производства, а не "просто порисовать"!:) Это для уточнения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

to Melichron

Рад что помог.

в первую очередь нужно стараться построить поверхность из набора патчей (с криволинейными, например, границами) и только потом, когда наступает некоторый "крайний" случай нужно использовать Face...?

Не совсем так. Объясню. Философия эстетического стайлинга (подразумевается работа с поверхностями class A (или class 1), получение "качественного" блика с плавным его движением по поверхности при освещении направленным источником света, сопряжения поверхностей по первой и второй производной и, как результат, "вкусная" и гладкая форма на выходе) подразумевает минимально-возможное количество поверхностей и их порядка. Такой подход необходим для получения соответствующей гладкости, присущей, например, внешнему строению западных авто. Поэтому, если говорить о таком моделировании, то дизайнер вначале создает теоретические поверхности (см. рис), а лишь затем, отсекает "ненужное" по изолиниям, кривым, лежащим на поверхности или линиям пересечения поверхностей, и лишь в крайнем "сложном" случае создает "фэйсы". Минимальный порядок патча необходим для недопущения различного рода осцилляций (волнистости), свойственной поверхностям высокого порядка. Например, автомобильные производители манипулируют 4, 5, редко 6 порядком поверхностей. Поэтому кусочно-лоскутная структура изделий является математически оправданной. Да и при экспорте в другие системы большая вероятность корректной трансляции данных.

О редактировании я уже говорил. Операция Untrim и вперед! Потом при вызове Diagnosis Surface-Surface Intersection определяете линию пересечения поверхностей и отсекаете "ненавистную" часть поверхности.

Успехов в освоении!

Замах на производство? Думаю в этом ICEM Surf Вам придется по душе.

post-3811-1109924690_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

to banzai

Еще раз спасибо за ответ, очень рад, что у нас наладилось такое оперативное сотрудничество.... даже захотелось отблагодарить Вас чем-нить большим, чем просто слова в сообщениях, так, что если смогу Вам чем-нить помочь - обязательно это сделаю :beer:

Untrim, как функцию, пробовал и раньше, но теперь кажись все постепенно встает на свои места: если надо что-то подправить, то Untrim, Unified Modeling и вперед, а потом, если надо, то снова Face, так? Кстати на картинке, я так понял, использовано разумное сочетание и той и другой технологий? :clap_1:

Постараюсь все это осуществить:)

В продолжение: не совсем понятно назначение ф-ции Addenda.... результат ее работы в принципе уже предсказуем, но применение.....

Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 65   Posted (edited)

to Melichron

если надо что-то подправить, то Untrim, Unified Modeling и вперед, а потом, если надо, то снова Face, так? Кстати на картинке, я так понял, использовано разумное сочетание и той и другой технологий? :clap_1:

Постараюсь все это осуществить:)

Вы быстро схватываете.

В продолжение: не совсем понятно назначение ф-ции Addenda.... результат ее работы в принципе уже предсказуем, но применение.....

Спасибо.

<{POST_SNAPBACK}>

(ПО)настигаем ICEM Surf. Обезъянка по имени "Addenda"

Функция Addenda, входящая в состав ICEM Surf, предназначена для проектирования оснастки, в частности для получения технологических фланцев. Суть моделирования состоит в следующем: относительно формообразующих выстраивается addenda-конструктив (состоящий из 2-ух фланцев с широко изменяемыми параметрами), опирающийся на поверхность разъема штампа. Пример использования смотрите на рисунке (показан штамподержатель, разработанный специалистами BMW AG Munich, Германия). Видеоролик, раскрывающий суть моделирования addenda-поверхностей, представлен на ресурсе <noindex>http://www.icem.ru\actionicem_video.html</noindex>

to Melichron

:beer: выглядит и звучит интригующе. Стоит задуматься :wink:

post-3811-1110449220_thumb.jpg

Edited by banzai

Share this post


Link to post
Share on other sites

:beer: выглядит и звучит интригующе. Стоит задуматься :wink:

<{POST_SNAPBACK}>

Задумайте, задумайтесь :rolleyes: я серьезно, ибо я человек благодарный и стараюсь не упустить момента отблагодарить того, кто мне помогает :doh: и еще потому, что вопросы мои радяЦа как кошки:) т.е. скоро:)

Вот, что меня сейчас более всего волнует: по какому принципу IceM объединяет патчи в поверхности, т.е. как он решает какие объединять в одну поверхность, а какие в другую и как вообще нужные мне патчи объединить в одну поверхность! Вопрос, наверное, из разряда идиологии IceM'а....:) Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

banzai

А что это за термин такой "патч". Я понимаю там поверхность, каркас... а то "патч". Откуда он такой взялся? :smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites

to Melichron

Поспешил, как говорится с ответом. Теперь про идеологию :clap_1:

Функция Objects.

Посредством этой функции возможно переименовние объектов, копирование или назначение их из одной иерархии данных в другую. Другими словами, выбранные патчи можно присвоить какой-либо поверхности.

Надеюсь, это то что Вы хотели узнать. Успехов!

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что это за термин такой "патч". Я понимаю там поверхность, каркас... а то "патч".  Откуда он такой взялся?  :smile:

<{POST_SNAPBACK}>

В иерархии ICEM Surf поверхности состоят из "патчей" и "фэйсов". Отсюда, следует, что "патчи" являются ни чем иным, как элементарным представлением части поверхности (задаваемых u,v-координатами) в привычном понимании у современных инженеров и дизайнеров. На их основе и формируется форма изделия.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раз в u,v-координатах, то по сути это каркас получается или нет? :g:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раз в u,v-координатах, то по сути это каркас получается или нет? :g:

<{POST_SNAPBACK}>

А как, по Вашему, математически описываются поверхности и с помощью каких координат? Наверное в u,v? :wink:

Share this post


Link to post
Share on other sites

to Melichron

Поспешил, как говорится с ответом. Теперь про идеологию :clap_1:

Функция Objects.

Посредством этой функции возможно переименовние объектов, копирование или назначение их из одной иерархии данных в другую. Другими словами, выбранные патчи можно присвоить какой-либо поверхности.

Надеюсь, это то что Вы хотели узнать. Успехов!

<{POST_SNAPBACK}>

Да, Objects, это то, чтобыло нужно.... спасибо. но что касается Convert'а - я так понимаю ОДИН результирующий Patch получается если установлен флажек Approximate? или надо что-то еще включить?

Кстати, как поймать точку центра окружности в IceM? Ну, нупример, чтобы как-то привязаться к ней, или использовать ее как опорную? :g:

Share this post


Link to post
Share on other sites

to Melichron

...что касается Convert'а - я так понимаю ОДИН результирующий Patch получается если установлен флажек Approximate? или надо что-то еще включить?

При активировании опции Approximate в ICEM Surf можно добиться различных результатов.

1. Из NURBS в Bezier (Approximation "off"): при наличии внутренних сегментных границ NURBS-"патча", результирующая поверхность будет состоять из нескольких Bezier-"патчей" (см. рис).

2. Из NURBS в Bezier (Approximation "on"): получаем одну аппроксимированную поверхность.

3. Из Bezier в NURBS (Approximation "on"): в этом случае система проверяет на качество сопряжения Bezier-"патчи" ("по позиции", "по касательной" или "по кривизне"). Результирующая NURBS-поверхность создается в соответствии с качеством внутренних сегментных границ.

Кстати, как поймать точку центра окружности в IceM? Ну, нупример, чтобы как-то привязаться к ней, или использовать ее как опорную? :g:

<{POST_SNAPBACK}>

Очень просто. Обращали ли Вы внимание или нет на окошко "selection" при выборе объектов в среде ICEM Surf? Функция позволяет привязываться к той или иной геометрии. В частности для Вашего случая полезна будет выборка Centre point z (см. рис). Думаю, дальше нет смысла объяснять - все должно быть понятно.

post-3811-1110808899_thumb.png

post-3811-1110808922_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

To: Melichron

как поймать точку центра окружности в IceM?

Для того чтобы привязаться к центру окружности, Прежде всего, необходимо чтобы кривая действительно была окружностью ... без этого условия, сами посудите, все уловки только могут быть лишь приблизительными, и выход в таком случае будет, как вариант - построить линию диаметра, и привязываться к центру этой линии.

К центру линии привязыться следующим образом: Arc Lenght b (предварительно настроив эту длину равной 0.5 - т.е. середина).

А вот когда имеется окружность как геометрический элемент типа Arc - построенный в одноименном меню - совсем другое дело: стандартная привязка Center Point (клавиша z - быстрая привязка).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Centre Point "ловит" центр окружности, но только если она определена именно как окружность, а если надо поймать центр окружности полученной из кромки цилиндра, то как быть вэтом случае? Че-то не получается. :unsure: Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

To: Melichron

С кромкой цилиндра не бывает чудес:

придется построить на ней "именно окружность".

Сделать это очень просто - например, ткнув произвольные 3 точки на кромке цилинда P1, P2, P3

Create -> Curve Segment -> Arc см. иллюстрацию

post-1145-1110874761_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

To: Melichron

С кромкой цилиндра не бывает чудес:

придется построить на ней "именно окружность".

Сделать это очень просто - например, ткнув произвольные 3 точки на кромке цилинда P1, P2, P3

Create -> Curve Segment -> Arc см. иллюстрацию

<{POST_SNAPBACK}>

Угу:) и как это я сам не додумался........ :blink: старею наверно :dry:

Спасибо большое за ответ, особенно столь оперативный....:)

У меня немного другой вопрос еще возник: я вам не надоел? :bleh:

Share this post


Link to post
Share on other sites

ID: 78   Posted (edited)

To: Melichron

Что до меня - так мне даже ASW не надоел :rolleyes: хотя его старания в этом вопросе были весьма заметны.

А ICEM Surf - это наша жизнь, воздух, трава и вода (в любых смыслах этих слов :smile: ).

Edited by solver-m

Share this post


Link to post
Share on other sites

to solver-m

Что, не выдержала душа поэта? :clap_1:

....ну тогда.... "назметно присоединяйтесь"....... :drinks_drunk:

И еще: как правильно пользоваться функционалом Sinergy? сколько не пробовал - ничего не получается....

Share this post


Link to post
Share on other sites

To: Melichron

а тут и правил в пользовании никаких не нужно Sinergy себе - включаешь и работашь.

Хотя с другой стороны - не то, чтобы совсем "ничего не получается", однако в зависимости от настроек вашей локальной сети и параметров компьютеров, стыкуемых для совместной работы ... могут возникать затруднения - проявляющиеся ввиде подтормаживаний, или запаздываний одного пользователя относительно другого.

Но так, чтобы не работало. Не знаю - не должно такого быть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Сообщения

    • soklakov
      @Борман , правильно заданный вопрос - половина ответа. Возможно, когда вопрос-котенок будет сформулирован как следует, он отвалится)
    • ДОБРЯК
      Всегда нагружение черный ящик задает в виде сил. Вот решили вы нагрузить конструкцию скалярным давлением, я черный ящик задал векторные силы. ) Это же азбука МКЭ. 
    • soklakov
      в чем противоречие? буду ждать))
    • Fedor
      Не всегда. Может и в виде перемещений и/или температур. Может в виде ускорений. Да и еще другими способами :)
    • Borodama
      Mr. Doors – крупная федеральная торгово-производственная мебельная компания - лидер среди компаний, изготавливающих мебель по индивидуальным заказам открывает вакансию: Главный конструктор/Руководитель единого конструкторского центра Обязанности: Руководство единым конструкторским центром. Организация работы конструкторского центра. Распределение проектов между конструкторами. Определение сроков проектирования и контроль за их соблюдением. Взаимодействие с дизайнерами, менеджерами проектов, заказчиками и производством. Сопровождение конструкторской документации на производстве. Создание в САПР SolidWorks конструкции мебельной композиции конкретного клиентского заказа, используя исходные данные из замера помещения, дизайн-проекта в 3CAD Evolution, а также библиотеку проектирования в SolidWorks. Подготовка документации для производства деталей мебельного комплекта конкретного клиентского заказа: чертежи и спецификацию в специальном ПО (программа "Покупки"). Выполнение расчета необходимой фурнитуры для сборки мебельного комплекта конкретного клиентского заказа. Требования: Высшее профессиональное (техническое) образование. Опыт в руководящей должности от 3-х лет. Знание основных методик 3D-моделирования в САПР SolidWorks, а также разделов ЕСКД, касающихся общих правил оформления чертежей. Опыт работы по проектированию/конструированию мебели. Опыт работы по созданию 3D-моделей и чертежей в SolidWorks от 2-х лет. Опыт работы в 3CAD Evolution приветствуется. Высокие организаторские способности. Отличные управленческие навыки. Активная жизненная позиция. Условия: официальное трудоустройство согласно ТК РФ; график работы 5/2; своевременная заработная плата складывается из окладной части + % от конструкторского центра + % от собственных проектов; заработная плата высокая, обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании; место работы: г. Кострома, ул. Московская (жилье оплачиваем). Мы готовы обучать, и помогать развиваться нашим специалистам.   +7 (4942) 628-015 - Мария
    • SlaviKa
      хорошо, спасибо!
    • don108
      @SlaviKa  вот видосик просмотри ... это, правда, построение вентилятора, а не крыла, но суть-основы те же ... а своему коллеге - рисовальщику вставь в ухо воронку и продуй мозги  
    • mr_Voden
      @bri Похоже, это что-то довольно древнее. Без поста сложно сказать как это лечится, но я бы нашел в файле tcl строку "switch $mom_kin_var(\$mom_kin_5th_axis_type)" и убрал бы из нее символ "\". Возможно это поможет.
    • ДОБРЯК
      Нагружение всегда задается в виде сил. В методе перемещений силы известны, а перемещения нет. ) Если матрицу жесткости умножить на минус 1, то перемещения изменят знак. )) Когда вы задаете жесткое нагружение черный ящик прикладывает силы в другую сторону.  Вы напишите на бумажке уравнения в матричной форме и все поймете.  
    • yuriyKZ
      Подскажите пожалуйста на станок Hyundai wia HD 2200 MC подойдёт ли руководство B63944RU/02. В руководстве написано для 30i-320is. А на этом станке написано просто Fanuc i series.