BSV1

Как это делается в T-Flex

2 838 сообщений в этой теме
1 минуту назад, vasillevich68 сказал:

Да. Результат тот что нужен. А вот с построением не разберусь. Делаем выталкивание 3D пути, получаем поверхность, которая как я понимаю даст ориентацию профилю, а вот как к ней привязаться при создании тела по траектории не пойму (

Тело по траектории - По направляющим - Начало траектории по контуру - Выбрать контур - Выбрать траекторию - Выбрать направляющую поверхность, задающую кручения контура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


@SilaMusli  что-то не получается. Делаю выталкивание 3D пути, но оно строится как булева, а Тело_3 не появляется, что-то я не так делаю 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, vasillevich68 сказал:

@SilaMusli  что-то не получается. Делаю выталкивание 3D пути, но оно строится как булева, а Тело_3 не появляется, что-то я не так делаю 

Отключите автобулеву при создании выталкивания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, SilaMusli сказал:

Отключите автобулеву при создании выталкивания.

В данной истории нашел выход, удалил булеву в дереве и все заработало :good:

Спасибо, на будущее буду знать.

а грани Вы удаляете до построения или в конце

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минуты назад, vasillevich68 сказал:

а грани Вы удаляете до построения или в конце

Грани я удаляю в конце, т.к. точного совпадения не получится при таком построении. Из-за этого я предпочитаю заменять тела созданные на тяжёлых операциях на тела созданные из нескольких простых операций. К примеру вашу модель можно сделать выталкиваниями поверхностей с фасками и скруглениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, SilaMusli сказал:

К примеру вашу модель можно сделать выталкиваниями поверхностей с фасками и скруглениями

Первоначально я думал об этом, но потом решил попробовать таким методом. 

чуть позже попробую и предложенный вариант )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, vasillevich68 сказал:

Первоначально я думал об этом, но потом решил попробовать таким методом. 

чуть позже попробую и предложенный вариант )

Но лучше всего сделать поверхностями сразу, потом просто сшить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:scratch_one-s_head:попробуем, но немногим позже 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ID: 2809   Опубликовано: (изменено)

А можно сделать копию 3D Пути_1 и выполнить Тело по траектории (контур перпендикулярен пути) + копия 3D Пути_1 в качестве направляющей для закона кручения.

 

 

Но я сделал бы Тело по параметрам.

Изменено пользователем BSV1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, можно проще. Контур перпендикулярен траектории и выбор вектора фиксирующего направления:

 

B4.jpg.829aeb0d58fbd5d9771a991606cfb671.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, BSV1 сказал:

Кстати, можно проще. Контур перпендикулярен траектории и выбор вектора фиксирующего направления:

 

B4.jpg.829aeb0d58fbd5d9771a991606cfb671.jpg

Да, этот вариант лучше, быстрее работает и не требует доп. построений, однако всё равно одна грань не совпадает и её придётся удалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ID: 2812   Опубликовано: (изменено)

В 21.12.2017 в 20:54, piden сказал:

та тут делов-то на 5 минут!

 

:wink::wink:

 

5 минут 

5minutes.thumb.png.86e600b036cd9bfd4bece40da57587b6.png

А вот рендер -это дольше.

Hide  

 

 

Изменено пользователем frei
3 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
41 минуту назад, frei сказал:
5 минут

А вот рендер -это дольше.

Hide

 

 

на 7 мин?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 minutes ago, SAPRonOff said:

на 7 мин?)

На 11 минут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 04.05.2018 в 16:06, SilaMusli сказал:

Да, этот вариант лучше

у меня этот вариант что-то не получился ( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, vasillevich68 сказал:

у меня этот вариант что-то не получился ( 

Требуется только указать направление.

Крышка.grb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, SilaMusli сказал:

Требуется только указать направление.

Ага, понял, работает :good: Спасибо.

Этот вариант наверное самый правильный, размер файла остается минимальным по сравнению с предыдущими.

 

@SilaMusli а что я делаю не так, когда удаляю грань, в модели появляется "дыра" в поверхности с которой удаляется грань.

извиняюсь, нашел, нужно расшивку включать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, vasillevich68 сказал:

Ага, понял, работает :good: Спасибо.

Этот вариант наверное самый правильный, размер файла остается минимальным по сравнению с предыдущими.

 

Самый правильный - работа с поверхностями) Этот самый оптимальный из не правильных)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, SilaMusli сказал:

Самый правильный - работа с поверхностями

для данной детали, сферическую честь и бортик могу представить поверхностями, но сам фигурный кантик как-то не очень

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для всяческих утех и разнообразных извращений

Скрытый текст

2018-06-08.thumb.png.c21e77a8501674c6f661f61b5a07f73c.png

 

gyr.grb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коллеги, может кто-нибудь поделиться примером параметрического массива по траектории?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На ютубе роликов про это, как говна за баней.

Поисковый запрос: 

4 минуты назад, Yuran75 сказал:

параметрического массива по траектории

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, SHARit сказал:

На ютубе роликов про это, как говна за баней.

Поисковый запрос: 

 

Сбрось ссылку, если не сложно. Винтовую лестницу только не предлагай, в ней нет траектории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ID: 2825   Опубликовано: (изменено)

4 минуты назад, SHARit сказал:

 

 

Разницу между массивом по пути и ПАРАМЕТРИЧЕСКИМ массивом по траектории понимаешь?

Изменено пользователем Yuran75

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Yuran75 сказал:

Разницу между массивом по пути и ПАРАМЕТРИЧЕСКИМ массивом по траектории понимаешь?

А в чём разница между параметрическим массивом и параметрическим массивом по пути??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Yuran75 сказал:

Разницу между массивом по пути и ПАРАМЕТРИЧЕСКИМ массивом по траектории понимаешь?

Нет. поясни...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, SilaMusli сказал:

А в чём разница между параметрическим массивом и параметрическим массивом по пути??

Никакой. В меню это одна команда. В примере от @SHARit массив по пути - это другая команда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Yuran75 сказал:

Никакой. В меню это одна команда. В примере от @SHARit массив по пути - это другая команда.

Т.е. Вам нужен файл просто параметрического массива, чтобы его элементы копировались по траектории?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, SilaMusli сказал:

Т.е. Вам нужен файл просто параметрического массива, чтобы его элементы копировались по траектории?

да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, SilaMusli сказал:

Спасибо. Хороший пример. У меня задача по-проще: геометрия "болта" не меняется, но болт с каждым шагом поворачивается на определенный угол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Yuran75 сказал:

Спасибо. Хороший пример. У меня задача по-проще: геометрия "болта" не меняется, но болт с каждым шагом поворачивается на определенный угол.

Ну там будет переменная в преобразовании на угол. Типа U*(t-1)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Yuran75 сказал:

... болт с каждым шагом поворачивается на определенный угол.

Не понятно, как поворачивается. Может что-то типа такого (правда, не болт)?  MK.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ID: 2835   Опубликовано: (изменено)

22 минуты назад, BSV1 сказал:

Не понятно, как поворачивается.

Например вокруг своей оси, проходящей вдоль пути (по касательной).

Интерфейс разный?

Снимок.JPG

Снимок1.JPG

Изменено пользователем Yuran75

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, Yuran75 сказал:

Например вокруг своей оси, проходящей вдоль пути (по касательной).

Типа так?

VVV.gif.b393253e37d22ada0214b39383ae9511.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, BSV1 сказал:

Типа так?

 

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу



  • Реклама

  • Сообщения

    • Изерлонер
      В процессе работы изменилось отображение точек на то что ниже. Что и как я там поправил не знаю, на тот момент было не до точек. Тем более что на принтер выводится все без них. Сейчас все настройки перерыл, так и не понял как вернуть обратно звездочки... ну или хоть квадратики. Поможите люди добрыя! Ибо эти кракозябры глаз режут.  
    • Romario03
      Странно, а на какую кнопку вы жмакаете? В демо версии лицензия Премиум, там практически все есть.
    • Checker
      В визуализации что стоит по настройкам? Если грубый, то поменяйте точный или еще выше.
    • Bully
      @A.U. всегда есть нюансы. Как правильно выше сказали, зависит всё от конструкции детали. Про отрицательную усадку слышу в первый раз, хотя и допускаю такое. Это как раз говорит о том, что расплавленный пластик это не несжимаемая жидкость. Разница в давлении впрыска дает даже на ТПА разные результаты. Тут не только заполняемость полости и отсутствие пор, тут много факторов. Не зря всегда рекомендуется после заливки ещё и держать давление выдержки нужное. Это как раз чтобы получить равномерную плотность по объему детали. Если этого не обеспечить, то будут локальные утяжины, где плотности не хватило.   Я бы на вашем месте глубоко не углублялся. На факторах литья можно не одну докторскую защитить. Смотрите по самой детали. Если она обеспечивает эксплуатационные свойства + нормальный внешний вид, то считайте, что разницы нет. Но имейте ввиду, что в будущем некоторые детали вы не сможете получить аналогичными, как с ТПА. нет. Увеличение сечения литников позволяет уменьшить потери давления, это да. Но если сама деталь с сечениями, при которых нельзя обеспечить нужное давление в полости для заполнения, то ни сечения литников, ни выпары не помогут. Выпары вообще не облегчают заливку, они только для того, чтобы воздух не запирался в полости, если по разъему ему сложновато выйти.
    • Frezer_PU
    • lexx174
      Вот поднимут пенсионный возраст окончательно - тогда посмотрим,то еще начнется.   Насчет программиста - вы возможно в радужном свете все видите. Сразу скажу - действительно большие зарплаты у программистов - у тех - кто действительно хорошо знает математику и помимо этого умеет мыслить определенным образом и реализовать математические законы посредством программирования. На сегодня процентов 70 программистов - это обычные прикладные программисты, которым зачастую не требуются в работе глубокие знания вышей математики и пр.    
    • Frezer_PU
      Если через MACH 3. то должен подойти но не факт что точно, так как в том посте что вы скачали могут быть учитаны особенности того станка и к вашему не подойдет , а чтобы это проверить надо вывести уп и затестить на своем станке !  Обычно для таких станков как ваш и для хоббийных под управлением MACH 3. LinuxCNC и прочих за базу берут пост и стандартной базы солидкам gMilling_3x.gpp и доводят его до ума под свои нужды и функционал станка !
    • Bully
      @tm-ares первые двое не видны, и по URL "page not found".   По третьей прикола не понял. Это что, окно в другую реальность? Где хвост автобуса? 
    • ILL
        Нет такой возможности.. Только если длл-ки ковырять.. Или материалы делать на каждый шаг штриховки..     Никак.. После сборки обработать напильником авто-штриховки править ручками..
    • bri
      1) да, иногда спасает. 2) расширяет же во все стороны, приходится обрезать с боков. думал есть решения связанные с точками трассировки ( как с фрезами для фасок)