Перейти к публикации

Рынок дозревает до фрезеровки художественных изделий!


Рекомендованные сообщения

А вот МОДО с первого выстрела я не встретил в нете, где его искать, кто нибуть знает?

<noindex>http://www.vertexmonkey.com</noindex>

Всё, всё, всё - по modo, и всё бесплатно...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Макс для хорошего результата не подходит, а Майа не для начинающих :wink:

Вот, Уважаемые, сеточка хорошая и рендер с поверхности, всё в пожалуй лучшей для мешей

modo 301 :clap_1: modo 301 :clap_1: modo 301 :clap_1:

Тоже классная моделька! А пробовали изготавливать такую штуку на станке, и если да, то каким софтом пользовались? Я так понимаю для её изготовления нужен ротационный стол?

Изменено пользователем Sula
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Станок - Beaver 24. Чистовая обработка - ball nose 4mm, подача - 50 мм/сек, шаг - 0,4.

Если не секрет, за сколько проходов эта вещь сделана такой фрезой, если Вы уложились в 2 часа?

А вот МОДО с первого выстрела я не встретил в нете, где его искать, кто нибуть знает?

<noindex>http://www.vertexmonkey.com</noindex>

Всё, всё, всё - по modo, и всё бесплатно...

Спасибо за ссылку! Только я не совсем увидел что там бесплатно. :unsure:
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята, помогите! Очень хочется научиться моделировать такие вещи. Немного знаю 3дМах. Подскажите, на чем сконцентрировать внимание в Махе откладывая второстепенные вещи при построении сложных рельефов. Очень хочется ускорить процесс обучения.Буду оч. благодарен! :clap_1:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за ссылку! Только я не совсем увидел что там бесплатно. :unsure:

Практически ВСЁ: скритты (без надписи(commercial script)), материалы, текстуры.

Туторы переходят на родной модо-вский портал, там по категориям видео - тоже

бесплатно в основном. Выкачивайте всё, сортируйте по категориям - вникайте.

Самый большой курс "3D-Garage 301"(2DVD)-пожалуй лучший,

поменьше "Digital-Tutors Training" (2CD), - всё реально купить.

Если кто знает русские материалы - выкладывайте ссылки.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Практически ВСЁ: скритты (без надписи(commercial script)), материалы, текстуры.

Туторы переходят на родной модо-вский портал, там по категориям видео - тоже

бесплатно в основном. Выкачивайте всё, сортируйте по категориям - вникайте.

Самый большой курс "3D-Garage 301"(2DVD)-пожалуй лучший,

поменьше "Digital-Tutors Training" (2CD), - всё реально купить.

Если кто знает русские материалы - выкладывайте ссылки.

Спасибо за подсказку. Эх, где бы есче и саму прогу отыскать. :rolleyes: Я так понял русского материала практически нет, или редкость большая. :surrender: Да, вот еще хотел узнать- на сколько тяжкая МОДО в познании по сравнению с Максом? Изменено пользователем sledopyt777
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да я что то то же модо найти не могу, только с вирусом в комплекте, пока попадался... Но мне кажется все равно не то, это просто полигональный редактор более удобный, менее удобный... А хочется чего то такого...

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

полигональный редактор более удобный, менее удобный... А хочется чего то такого...

Создатети оного продукта бъются сейчас над модулем конвертации полигональных сабдивов

в нормальные нурбс-поверхности. Обещают вот-вот выдать, - тогда и окончательно сравним...

Правда с чем? "хочется чего то такого" Чего конкретно?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MODO кстати недорого стоит.

Всего около 900 баксов.

Даже по российским меркам можно поднять такую сумму(IMHO), если серьезно заниматься делом. :g:

А если они еще конвертер полигонов в NURBS создадут...

Кстати, на сайте разработчика можно программу на 30 дней взять посмотреть со всеми доками-онлайн бесплатно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создатети оного продукта бъются сейчас над модулем конвертации полигональных сабдивов

в нормальные нурбс-поверхности. Обещают вот-вот выдать, - тогда и окончательно сравним...

Правда с чем? "хочется чего то такого" Чего конкретно?

А хочется, что бы и полигональный моделлер, с "модулем конвертации полигональных сабдивов

в нормальные нурбс-поверхности", и возможность как в солиде задавать жесткие привязки, и соблюдать уклоны, и точные размеры, и что бы рендер во вьюпорте был сочным и объемным, а то в солиде не смотря на все реалвивы, он какой то призрачный. И при этом, что бы эту нурбс модель можно было потом слегка в zbrush править :)... Мне кажется это на ближайшее время фантастика :).

К стати по поводу модо, коли сдесь так много его знатоков :). Вот для меня важно, что бы в модели вертикальная стенка не была более вертикальна чем 7 градусов. Возможно в модо это как то проконтролировать?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот для меня важно, что бы в модели вертикальная стенка не была более вертикальна чем 7 градусов

Если работа с рельефами - то проще всего не парясь моделить с вертикальными стенками в чём удобнее, потом бросить

в ArtCam 2008 лучше даже в JewelSmith Pro (желательно с большим разрешением) - там добавить уклон (Add Draft) 7 или

сколько нужно градусов ( программа добавит их везде где найдёт 90, такого пожалуй нет нигде), дальше можно здесь же

посчитаться, или же снять цельноповерхностную STL и считать её в удобном для Вас CAM-е (благо STL сейчас все принимают).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так всё таки хотелось бы узнать, каким софтом лучше пользоваться для обработки деталей на станке с ротационным столом? Я так понимаю станком управляет Mach3Turn, а в чём удобнее создавать g-коды?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так всё таки хотелось бы узнать, каким софтом лучше пользоваться для обработки деталей на станке с ротационным столом? Я так понимаю станком управляет Mach3Turn, а в чём удобнее создавать g-коды?

Всякие станки видел, но вот что такое ротационный стол? Приходит на память классика - "..эти акулы пера, эти шакалы ротационных машин.."

Во время жизни этой темы я добавил упоминание о деревообрабатывающем станке с поворотным столом (производитель станка упорно называет его токарной осью, это не совсем так или совсем не так) и постпроцессоре к нему - см. <noindex>на главной странице</noindex>

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всякие станки видел, но вот что такое ротационный стол? Приходит на память классика - "..эти акулы пера, эти шакалы ротационных машин.."

Во время жизни этой темы я добавил упоминание о деревообрабатывающем станке с поворотным столом (производитель станка упорно называет его токарной осью, это не совсем так или совсем не так) и постпроцессоре к нему - см. <noindex>на главной странице</noindex>

Ну да, вот типа того что по ссылке, это когда к обычному 3-хосевому фрезеру подключается приблуда, которая заменяет движение по одной из осей на вращение. :smile:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так по той же ссылке можешь понять - каким софтом пользуюсь. Это ответ на твой вопрос.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, если кто знает, можно ли на 3-хосевом фрезере, установив так называемый ротационный стол, описанный мною выше, заменив перемещение по Y на вращение, точить какие-нибудь детали типа косичек или ещё каких-то объёмных рельефов, или только тела вращения? Я пробовал делать g-code в Rhinocam и в VisualMill, но там ротационный стол можно выбрать как 4-хосевую обработку, потом вставлял в Mach3Turn, там модель отображалась как тело вращения, да и запустить так и не получилось... Если такая возможность есть, существут ли какой-нибудь более адаптированный под это дело софт?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за ссылку! Но не слмшком ли геморно? И с размерами не промахнёшься при таком методе?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за ссылку! Но не слмшком ли геморно? И с размерами не промахнёшься при таком методе?

Да надо думать. И по поднутрениям ограничения. Я вам кое-какие соображения по этому поводу в личку отправил.
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...