Andriano

Вопросы по Catia...

438 сообщений в этой теме

Знающие люди, умеющие работать в Catia, только начинаю осваивать Катьюку, всвязи с чем у меня возникают вопросы по работе в данной системе... Если не против, в этой теме буду задавать вопросы, ну а вы уж, по мере возможности - постарайтесь ответить... Заранее благодарю всем откликнувшимся...

- Подскажите плз. как вычесть одно тело из другого? (Работаю в Part Design, создаю одно тело - толстостенную трубу, внутри этой трубы создаю шар, пытаюсь вычесть шар из трубы - ругается, не может вычесть)... В чем может быть дело? Где собака зарыта?

- Как создавать рабочие плоскости, а также поворачивать их на заданный угол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ищи в тулбарах или лазь по меню найдешь конпку построения плоскости: Plane, или в командной строке набирай c:Plane.

вращение плоскости - в окне построения плоскости выбери тип Angle (на угол, нужно выбрать ОСь, и то от чего будем поворачивать либо существующая плоскость либо грань либо..... нету просто катьки щас под рукой, вообщем рой там, сложного нет ничего)

по поводу: Подскажите плз. как вычесть одно тело из другого? это булевские операции, читай

http://fsapr2000.ru/index.php?showtopic=14456

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NacBol, спасибо, с этими вопросами разобрался...только вот хотелось бы уточнить одну деталь...

- Чтобы повернуть вновь созданную плоскость на заданный угол - нужно сначала на ней спровести ось штрихпунктирной линией?

Новые вопросы:

- Как перетаскивать объекты друг относительно друга? (например уцепившись за него мышкой...а то я цепляю, а она не цепляется)...

- Создаю 2 окружности в разных плоскостях, соединяю их центры сплайном, далее делаю Lofting, она создает (натягивает) поверхность между этими окружностями, получается некое подобие кривой трубы... Но как я понимаю это не твердое тело... Как мне сделать из него твердое тело?

- Как промерить расстояние от одного объекта до другого?

- Как создать 8-мигранник? (А то в стандартных 6-тигранник есть, а 8-ми нету)

- Как создать резьбу?

Изменено пользователем Andriano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Многогранный вопрос 8-) Внутри детали объекты перетаскивать можно как компасом (если они отвязанные) так и специальными командами трансформаций. Метод перетаскивания мышкой тоже есть, но сам не использую.

2. Делать Multi-Sectioning в модуле Part Design. Или же тот же Multi-Sectioning в GSD и затем в Part Design преобразовывать в твердое тело (4 команды для этого есть).

3. Measure Between - иконка в виде линейки

4. Есть у меня моделька N-угольника, в которой параметром выведено количество сторон и диаметр вписанной(описанной) окружности. Делал через правила, формулы и т.п. Если упрощенно нужен многоугольник, то последовательность такая: строится 1 стороноа и затем делается circular pattern.

5. Команда Thread в модуле Part Design

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как мне сделать из него твердое тело?

<{POST_SNAPBACK}>

В PartDesign - ThickSurface или CloseSurface.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создаю 2 окружности в разных плоскостях, соединяю их центры сплайном, далее делаю Lofting, она создает (натягивает) поверхность между этими окружностями, получается некое подобие кривой трубы... Но как я понимаю это не твердое тело... Как мне сделать из него твердое тело?

Одно сечение, одна управляющая кривая (траектория) - юзать команду:

Rib (в коммандной строке с:Rib) вообще немного не потеме, но все же, подводя курсор мыши к какой нить кнопке с командой, вылетает ее название если немного подержать курсор на кнопке, потом это название ты моешь юзать в коммандной строке, с:"Название твоей команды" - очень удобно (ну лично по мне).

удачи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Adriano, прости, в твоей ветке задам вопрос, чтоб сходную не открывать..

Господа, неужели Catia не может сделать миррор от паттерна?! Подозреваю, что у меня руки кривые, но понять, где кривизна - не в силах.

Ситуация простая. Твердое тело, на нем покет. С покета сделан прямоугольный паттерн.

Строю плоскость, относительно неее хочу сделать миррор и первого покета и паттерна на его основе.

Первый покет миррорится, а его паттерн - нет. Катька пишет - One of the selected feature can't be transformed. Сижу в обалдении....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И я задам наболевший вопрос.

Если при построение катия не может сшить или отсечь из за некорректного построения или кликнул не на ту точку -она издаёт в наушники такой БУУМ, хоть вешайся.

Где этот звук можно удалить или заменить или оключить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если при построение катия не может сшить или отсечь из за некорректного построения или кликнул не на ту точку -она издаёт в наушники такой БУУМ, хоть вешайся.

Где этот звук можно удалить или заменить или оключить?

???? у меня тада вопрос где это включить???:)))

Но мне кажется это из того, что стоят звуки винды, вот я их всегда отключаю и ничего не слышу посему и не знаю, в настройках я ТАКОГО НИГДЕ не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем спасибо за то, что помогаете разбираться... Потихоньку начинаю вникать!

Задам еще пару вопросов:

- Создаю резьбу, как было описано выше, но она не отображается в графике. Как сделать, чтобы она тоже прорисовывалась (как, например, в Autodesk Invertor). Потому что резьба достаточно крупная и нужно, чтобы ее было видно на модели...

- В сборке, когда совмещаю оси 2ух деталей, нажимаю обновить (Update), они совмещаются, но одна деталь поворачивается относительно другой на 180 градусов. Видел, там же на панельке зависимостей есть что-то типа угловой зависимости, выбираю ее, выбираю оси, ввожу угол, зависимость они строит (показывает в виде линий), но деталь не поворачивается (меню Update не активно (не светится)). Как сделать, чтобы деталь все же повернулась?

Изменено пользователем Andriano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по резьбе: ни как ее увидить нельзя, такому лентяю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я прошу прощения, если буду не тактичен...

Но.... я все понимаю, много трудностей возникает при изучении Када, любого не только Катьки, но опять таки мое личное мнение форум это не зеркало справки, бывают не понятности действительно, и я парой очень часто задаю глупые вопросы, но ВЫ я так понял знакомы с инвентором, такнеушто ль ВЫ думаете, что для того что бы повернуть деталь на угол достаточно выбора только оси????:) Надо выбрать и сами детали, это раз (вопрос глупый)

А вот резьбу Катька не отрисовывает, и ничего с этим несделаешь (а вот это вопрос не глупый, это особенность Катии)

Прошу прощения все таки за некоторую бестактность...., помочь если знаешь не проблема, просто не хочется, что бы люди разучивались пользовать справкой. а в Катьке она одна из Самых лучших (на работе Юджишники это даже признают, а Катя компаньон так это улет), в принципе освоить многие инструменты можно и без особых знаний языка, жать надо F1

ведь поймите у Вас при освоении такого монстра как Катия уже должно в голове сидеть как повернуть деталь на угол, причем делается везде одинаково в разных системах, в плане подхода!!!

Ничего личного! задавайте вопросы я лично если смогу буду отвечать, но парой цитировать мануал, ну это блин круто....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно ли как-то прикрутить к текстовой линии-выноске, или к weld - линии выноске ескадэшное обозначение сварки? Т.е. наполовину закрашенную стрелочку? Может можно какой нибудь стандартный символ типа волнистой линии извратить по собственному желанию...

Подскажите, плз...

Да, и в сварке еще есть такая гадкая пунктирная линия, появляющаяся вместе со спецсимволами, перерыл весь файл настройки стандарта черчения в админском режиме, но так и не нашел где ее отрубить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

- Создаю резьбу, как было описано выше, но она не отображается в графике. Как сделать, чтобы она тоже прорисовывалась (как, например, в Autodesk Invertor). Потому что резьба достаточно крупная и нужно, чтобы ее было видно на модели...

А вот резьбу Катька не отрисовывает, и ничего с этим несделаешь (а вот это вопрос не глупый, это особенность Катии)

Капу нужно нажать! И немедленно настанет счастье!

А вот сварку по ЕСКД никак не сделаешь, разве что самому запрограммировать. Все дружно ждем офф. локализации :)

post-968-1172048033.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Макс, он имел в виду, что бы были витки были видны по умолчанию, как в других кадах, а нажав эту капу я тока подсвечу отверстия на которых резьба, но витки то не уижу:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вообще, для менее ленивых есть поиск по форуму, и он рулит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Andriano, Вы Мужчина или Женщина. Просто интересно.

Вы же задаетевопросы Вам ведь интерсно, и мы отвечаем.

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

NacBol, я мужчина :)

Вот, потихоньку начинаю самостоятельно отвечать на свои вопросы, правда, иногда, это бывает не так легко, но пока получается...

А к вам, к вашему форуму, я, как попаду в тупиковую ситуацию - обязательно обращусь...

Спасибо за помощь))

Отличный форум!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Видела, там же на панельке зависимостей есть что-то типа угловой зависимости, выбираю ее, выбираю оси, ввожу угол, зависимость они строит (показывает в виде линий), но деталь не поворачивается (меню Update не активно (не светится)). Как сделать, чтобы деталь все же повернулась?

Аднако :) по поводу палавой принадлежности:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опечаточка вышла :))

- Подскажите плз, как отцентрировать кольцо и шар друг относительно друга - чтобы шар был внутри колца...(по оси я их выровнял), а вот по середине толщины стенки кольца (тоесть чтобы центр шара находился ровно меджу верхней и нижней кромкой кольца) не получается, не за что у кольца зацепиться (тоесть есть за что - либо за верхнюю, либо за нижнюю кромку, но это уже не по середине).

- Собрал я в Assembly, допустим, шаровой кран. Как можно за покрутить ручку, чтобы было видно перемещение всех деталей крана? И вообще - возможно ли такое в Катьке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите плз, как отцентрировать кольцо и шар друг относительно друга - чтобы шар был внутри колца...(по оси я их выровнял), а вот по середине толщины стенки кольца (тоесть чтобы центр шара находился ровно меджу верхней и нижней кромкой кольца) не получается, не за что у кольца зацепиться (тоесть есть за что - либо за верхнюю, либо за нижнюю кромку, но это уже не по середине).

В колце по середине делаешь если нету плоскость, и тоже самое для шара, потом равняешь по ним.

Собрал я в Assembly, допустим, шаровой кран. Как можно за покрутить ручку, чтобы было видно перемещение всех деталей крана? И вообще - возможно ли такое в Катьке? - DMU Kinematiks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно поподробнее про DMU Kinematiks?

Собрал я допустим в Assembly продукт подшипник, состоящий из 4х (Parts) деталей:

1 - сепаратора;

2 - 10 шариков равнорасположенных по окружности;

3 - внешней обоймы (кольца с канавкой под шарики);

4 - внутренней обоймы (также с канавкой под шарики);

Вопрос такой - как этот продукт (а точнее верхнюю или нижнюю обойму) заставить вращаться вокруг своей оси через DMU Kinematiks.

Конечно, наверное некоторые подумают, что я очень многого хочу - а точнее, чтобы мне всё разложили по полочкам, что куда нажимать... Но если все таки такой человек найдется - который согласится мне все это объяснить - буду ему безмерно благодарен!!!

П.С. Если нужно - подцеплю сборку подшипника...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно поподробнее про DMU Kinematiks?

просмотри справку, покрути файлы с примерами, а потом задай конкретный вопрос, пока на него можно ответить F1 (это отнюдь не из за вредности)

И мой нескромный вопрос, куда такая подробность подшипника? на чертеже Вы же не будет отрисовывать его детально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Господа гуру, подскажите, плз. Вот в катьке есть обработка в сборке.

Например, сверлю в сборке отверстие, оно тут же проявляется и в деталях (которых я указываю). Ладно. Но например, нужно, чтобы данное отверстие существовало только в сборке, а в деталях - нет. Пример - штифтовые отв-я, потом разные сварочные кронштейны, которые тоже - сборки, но также и обрабатываются после сварки. Т.е. чтобы в сборке составляющие сварного кронштейна были обработанными, а в деталях были - с припуском.... Просто в солиде так есть, а в катьке может реализовано по-другому как-то... не могу пока разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По поводу дырок, карманов и .т.д.

Тебе нужна в сборке вот такая панель: Assembly Feature. Все, что ты сделаешь в с помощью нее будет отражаться только на сборке, т.е. если в двух пластиных напрмиер ты сделаешь сквозное отверстие, то полученная дыра будет присутствовать только в сборке, а детальки по отдельности будут девственными. Про сварку не скажу не рабтаю с ней:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хм... вообще-то я ей-то и работаль... Но дырки появляются и в сборке и в деталях. Может я какую-то капу не нажал.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Assembly Feature - закладка имеет две возможности (Split and Symmetrical )

Как вы с её помощью умудряетесь отв. делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Assembly Feature - закладка имеет две возможности (Split and Symmetrical )

Как вы с её помощью умудряетесь отв. делать?

no comments....

Командами Hole, Pocket:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По поводу дырок, карманов и .т.д.

Тебе нужна в сборке вот такая панель: Assembly Feature.

Помогли но косвенно. Да операции этой закладки прописываются в дереве сборки а не в детали.

Но тема как делать в сборке детали принадлежащие сборке не раскрыта!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шо за черт, делаю отв. в сборке, перехожу в деталь, там делаю хайд этого отверстия. Исчезает вся деталь. 8-/ Ладно, высвечиваю ее обратно, делаю Deactivate отверстия - отверстие в детали исчезает, сама деталь на месте, о, думаю - хорошо. Ага, перехожу в сборку - там отверстие тоже исчезло. Блин.... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Но тема как делать в сборке детали принадлежащие сборке не раскрыта!

Расцениваю как наезд!... и уважаемый где был вопрос про работу в контексте сборки?

-----

Для того что бы в контексте сборки делать детали, нужно выполнить: смотри картинку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хоть добавляй новый парт, хоть переходи в уже существующий а сути не изменится. Всё равно делать предлогаете холлом или покетом и принадлежать эти действия будут парту а не сборке!

А надо как в случае с закладкой (Assembly Feature)

-Ну я понял задача стоит такая.

Увожаемый))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На парт эти холлы затаскиваются по сцылке (трудно объяснить) дырку которую ты видишь в парте, является лишь сцылкой, думаю ГУРУ меня если че поправят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хоть добавляй новый парт, хоть переходи в уже существующий а сути не изменится. Всё равно делать предлогаете холлом или покетом и принадлежать эти действия будут парту а не сборке!

Тык это же Вам не Solid works.

Это один из недостатков CATIA v5, хотя в принципе одновременно и одно из приемуществ...

Действительно, чтобы изменить деталь в констексте сборки, а по сути отобразить мех. обработку деталей "в сборе" необходимо применять специальную методологию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

упс

не замечал раньше что Assembly Feature имеет больше функций.

post-8472-1172489952.jpg post-8472-1172489966.jpg

извиняюсь :sad:

к стати может Hole и сцылкой является,а на чертеже зараза отображается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2Linde: а можно про специальную методологию поподробнее? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Изолируй твою дырку в парте, а потом деактивируй ее, это конечно не есть гут но поможет, Linde думаю расскажет подробнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Один из возможных вариантов.

Необходимо создать новый парт и скопировать боди со старого парта в новый, при этом сохранить ассоциативную связь с геометрией старого боди.

Потом сверлите этот новый парт в констексте сборки, а исходный парт свою геометрию не меняет.

Зачем такие сложности?

Ведь вы можете взять стандартную деталь из каталога CATIA v5, а потом спокойно можете эту деталь обрабатывать. И снабженец сразу поймет, что вы взяли стандартный болт, а потом уже его обработали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уже попробовал. Такая же петрушка - исчезает и в сборке тоже....

(для NacBol)

Изменено пользователем Samir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

БРАВО

Зачем такие сложности?

Ведь вы можете взять стандартную деталь из каталога CATIA v5, а потом спокойно можете эту деталь обрабатывать. И снабженец сразу поймет, что вы взяли стандартный болт, а потом уже его обработали...

Зачем все усложнять, рисовать подшипник детально, всеравно на чертеже тотже крепеж если он стандартный ВЫ отрисовывать детально не станете

И еще: каждая фасочка на болте, каждый виток резьбы, шарик в подшипнике, утяжеляют сборку, замедляют процесс генерации чертежа, и эти самые витки фасочки на болтиках ведь по большому счету не несут ни какой критической информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • реклама

  • Реклама

  • Ближайшие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Дни рождения сегодня

    1. alex0800
      alex0800
      (64 года)
    2. DarkTown
      DarkTown
      (27 лет)
    3. DEMONOS
      DEMONOS
      (34 года)
    4. fivegoxp
      fivegoxp
      (57 лет)
    5. IgorSamara
      IgorSamara
      (49 лет)
    Просмотреть все