Гость

FAQ/Unigraphics

828 сообщений в этой теме
4 часа назад, петромо сказал:

посмотрел  эту  справку  на  английском

спасибо,  у  меня  есть  такой,  ковыряюсь  иногда  в  нем

как  прописать  команду LINTOL/ [ON |   

как  прописать  команду LINTOL/ [ON |  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята подскажите пожалуйста. Почему если в 3D модели есть конусное отверстие под резьбу, то при операции сверловки "Hole making" вылетает "внутренняя ошибка нарушения к памяти"???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ошибка такая бывает иногда, но случайная, не зависит от чего-то конкретного. Попробуй в другом файле заново всё воссоздать и операцию тоже не копированием, а созданием сделать. Может и нет проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Bully когда деталь не сложной формы я так и делаю. А так импорт из компаса. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, 62Alex33 сказал:

то при операции сверловки "Hole making" вылетает "внутренняя ошибка нарушения к памяти"???

А в журнале что-нибудь после этого NX пишет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 18.08.2017 в 14:04, 62Alex33 сказал:

@Bully когда деталь не сложной формы я так и делаю. А так импорт из компаса. 

Обычно (по крайней мере у меня так) в сбойном файле ничего не сделать. Может какая-то мелкая операция не пойти и из-за него приходится заново всё сделать. Благо редкая ошибка. Попробуйте заново сделать импорт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Bully сказал:

Обычно (по крайней мере у меня так) в сбойном файле ничего не сделать. Может какая-то мелкая операция не пойти и из-за него приходится заново всё сделать. Благо редкая ошибка. Попробуйте заново сделать импорт.

Че то меня NX последнее время расстраивает. А подскажи еще пожалуйста, при обработке пола операцией FLOOR_WALL (пола и стенок) в модели на полу есть отверстия, и после генерации траектория или обходит или перепрыгивает эти места. как это исправить???

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21 минуту назад, 62Alex33 сказал:

Че то меня NX последнее время расстраивает. А подскажи еще пожалуйста, при обработке пола операцией FLOOR_WALL (пола и стенок) в модели на полу есть отверстия, и после генерации траектория или обходит или перепрыгивает эти места. как это исправить???

 

Вроде наоборот, должна ходить по отверстиям. Может у Вас включены ГРАНИЦЫ ОБРЕЗКИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
28 минут назад, 62Alex33 сказал:

Че то меня NX последнее время расстраивает.

И не говорите, меня ОН тоже так расстраивает, так расстраивает - хотел повторить все ваши злоключения ,

а ОН ничего такого не может повторить! Представляете ?!

Видать недоделанный попался (это я про NX).

 

FW.gif

@62Alex33  тебя случайно NX-у не @grOOmi обучал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@62Alex33 , так что там насчёт ГРАНИЦ ОБРЕЗКИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, 62Alex33 сказал:

нет. Я сам учусь

тогда ни чего не понимаю, все должно работать.

на вкладке "соединения" пункт "пересечение пустот" значение "рабочая подача" ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@tm-ares границы не выбирал.

Когда фаски убираешь все получается.

@Чингачгук  значение "рабочая подача".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем доброго дня. Есть возможность взять заказ сделав узор на МДФ заготовке гравером. А задача - представьте: имея некий вектор на поверхности (в моем случае предполагается узор из сплайнов эдак под 200-300 не менее) нужно плавно зайти из поверхности заготовки, пройти в средней области некую заданную глубину и дальше обратно выйти. Я выдавил с уклоном замкнутый контур для проверки- да работает. Но в случае работы с множеством кривых это будет просто бестолковый каторжный труд. Быть может кто сталкивался с гравировкой такого типа? Пример прикрепил

model.prt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, ArtGeras сказал:

имея некий вектор на поверхности (в моем случае предполагается узор из сплайнов эдак под 200-300 не менее) нужно плавно зайти из поверхности заготовки, пройти в средней области некую заданную глубину и дальше обратно выйти.

а в чём проблема-то? Ну планар обычный должен справиться, если задача правильно описана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, grOOmi сказал:

а в чём проблема-то? Ну планар обычный должен справиться, если задача правильно описана.

Проблема именно в том чтобы глубина была переменная, чтобы получился узор в виде плавного погружения-выхода вдоль вектора как в приложенном файле. На планаре же просто зайдет, обработает по фиксированной глубине и выйдет из заготовки. Заказчику такие гравировки не нужны. Вы смотрели траекторию в обработке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, ArtGeras сказал:

Вы смотрели траекторию в обработке?

Открыл, понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MILL USER. Операция, определенная пользователем. Любые капризы по выбранным сплайнам. Когдато делал подобное. Мебельный щит и на нем много много волн-гравировок. Там заказчик хотел чтоб глубина рандомной была с плавными переходами. Поищу в архивах....

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, ArtGeras сказал:

Быть может кто сталкивался с гравировкой такого типа?

0_dd1b3_20d9e004_orig.gif

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Таки да это самое меня и интерисует

21 час назад, Ug_user сказал:

MILL USER. Операция, определенная пользователем. Любые капризы по выбранным сплайнам. Когдато делал подобное. Мебельный щит и на нем много много волн-гравировок. Там заказчик хотел чтоб глубина рандомной была с плавными переходами. Поищу в архивах....

Не доводилось пользоваться, но поковыряюсь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, ArtGeras сказал:

Не доводилось пользоваться, но поковыряюсь!

В чём поковыряетесь? Mill_user сначала самому написать нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, vicebear сказал:

В чём поковыряетесь? Mill_user сначала самому написать нужно.

Ну да именно к этому и пришел загуглив. Я думал на уровне обывателя можно организовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята здравствуйте, вообщем я учусь пользоваться NX при помощи их книги "Программирование обработки в NX CAM" так вот, там все обьясняется на примере детали game_remote, которая как бы должна быть в библиотеке, но этой детали там нет. Вопрос, может у кого то есть, киньте мне (kazzz.a@mail.ru), или ссылочку

Изменено пользователем Елисей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
43 минуты назад, Елисей сказал:

ссылочку

В Личухе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, Blurp сказал:

В Личухе.

спасибо огромное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Такая же проблема, не могу скачать библиотеку моделей для книги, а на оф.сайте битый архив. Поделитесь архивом, люди добрые)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В ‎21‎.‎08‎.‎2017 в 11:24, Чингачгук сказал:

И не говорите, меня ОН тоже так расстраивает, так расстраивает - хотел повторить все ваши злоключения ,

а ОН ничего такого не может повторить! Представляете ?!

Видать недоделанный попался (это я про NX).

 

FW.gif 

@Чингачгук извиняюсь за глупый вопрос заранее. А какой операцией лучше расфрезеровывать конусные отверстия. Не по одному а все сразу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • реклама

  • Реклама

  • Ближайшие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Дни рождения сегодня

    1. Dypeabehece
      Dypeabehece
      (31 год)
    2. Evgenii88
      Evgenii88
      (29 лет)
    3. hawk_07770
      hawk_07770
      (31 год)
    4. hellena
      hellena
      (29 лет)
    5. JohnFill
      JohnFill
      (36 лет)
    Просмотреть все