Перейти к публикации

Касательная плоскость


Рекомендованные сообщения

Всем привет.Имеется, допустим, тело вращения. Помогите пожалуйста, как правильно построить касательную плоскость к телу под углом, допустим 7 гр.Чертеж неправильный, только для иллюстрации.

Спасибо

C:\part1.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах


Чертеж мало того что не правильный, так еще и расположен на вашем локальном диске, посему не может быть просмотрен остальными посетителями.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

.Имеется, допустим, тело вращения. Помогите пожалуйста, как правильно построить касательную плоскость к телу под углом, допустим 7 гр.

Элементарно, это делается в 3 хода:

1. Постройте под нужным вам углом плоскость (далее "плоскость сечения") через ось вращения (хотя бы временную) того самого тела, здесь проблем быть не должно.

2. Постройте в плоскости сечения эскиз содержащий пересечение того самого тела вращения с самой плоскостью сечения.

В этом эскизе можно будет провести любое количество прямых, касательных к контуру пересечения, с любым углом к какому ни будь нулевову направлению.

3. Ещё раз выбрав плоскость сечения и в ней же лежащую касательную прямую той же самой командой "плоскость с заданным углом к выбранной" (90 градусов) получаем именно то, чего и хотели.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет.Имеется, допустим, тело вращения. Помогите пожалуйста, как правильно построить касательную плоскость к телу под углом, допустим 7 гр.Чертеж неправильный, только для иллюстрации.

Спасибо

Смотри Help "Plane On Surface Examples":

1. выбираешь цилиндрическую пов-ть и плоскость в которой лежит ось этого цилиндра

2. создать плоскость

3. жмешь "Normal plane check box" - появиться окошко в котором можно задавать угол - задаешь.

Все.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так в чем проблема?

Выбираем (или создаем и выбираем) плоскость, в которой лежит ось тела вращения, с Ctrl выбираем поверхность этого тела и жмем создать плоскость, далее "Normal plane check box" - ON и задаем угол.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большое спасибо за желание помочь, но мне кажется, что это работает только для цилиндрических поверхностей...

или я чего-то не понимаю.Не могли ли вы мне выслать в личку файл с построением такой поверхности.

Спасибо

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Большое спасибо за желание помочь, но мне кажется, что это работает только для цилиндрических поверхностей...

Да, похоже на то, видимо сам я не разобрался :-)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Касательная тут получается не плоскость, а поверхность все же.

Форма по термоформовку? :)

Хе-хе, я тоже так и не нашел, как такой случай (уклон от тела вращения на плоскость) корректно сделать в SW.

Элемент "Уклон" попросту убивает тело вращения :(, а простроить эскизы для того, чтобы сделать элемент по сечениям - очень сложно получается.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот-вот, спасибо за понимание. Да, я действительно, занимаюсь молдингами для термоформинга и не раз сталкивался с этим, делал, как Вы сказали, с помощью лофтов по сечениям, но наверняка существует более корректный и лаконичный способ, собственно по-этому и обратился за помощью на ваш форум.И все-же, есть какие-то идеи?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И все-же, есть какие-то идеи?

Только что придумал, но нет времени проверять, в Солиде сейчас есть построение линии разъема с ненулевым углом?

Если да, то строим по телу вращения такую линию, от нее поверхность вытягивания в сторону разъема с уклоном, потом заполняем любым способом полученный объем.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идеи есть, конечно, Andrey_Van. Только надо б решить такой вопросик: понятно, что сегодня понедельник, НО ПОЧЕМУ ТЫ РЕШИЛ, что твоя "касательная плоскость" (читаем: касатальная поверхность) подходит к телу непременно под углом семь градусов? Если тело твоё порезано ровно по своей диаметральной плоскости, то касательная к нему плоскость подойдёт аккурат с нулем градусов.

И еще один вопрос, прежде чем фонтанировать идеями: ты с макетчиками и с операторами ЧПУ переговорил, прежде чем моделить?

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если тело твоё порезано ровно по своей диаметральной плоскости, то касательная к нему плоскость подойдёт аккурат с нулем градусов.

Нехороший вариант.

Тогда у нас получаются отвесные стенки возле диаметральной плоскости.

Идеально было бы иметь уклон не меньше заданного (как раз градусов от 5...7).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сляпал таки пример по мотивам своего совета.

Получилось громоздко и капризно (есть ряд требований к телу вращений - на нем не должно быть плоскостей, перпендикулярных разъему), но геометрия корректная.

Гражданам конструкторам предлагается совершенствовать методу и выкладывать сюда результаты изысканий.

draft_example.rar

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, конечно, для нормально работающего молдинга необходим уклон минимум 3 гр.,

в этом-то и проблема.

Спасибо

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.




×
×
  • Создать...