Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'material'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • САПР, Информационные технологии в проектировании и производстве
    • Все вопросы о CAD
    • Все вопросы о CAM
    • Обсуждение CAD/CAM-систем
    • Все вопросы о CAE
    • Все вопросы о PDM
    • Дизайн, ПО для дизайна
    • САПР ТП
    • САПР зданий и сооружений, дизайн зданий
    • Электротехнические САПР
    • Сравнение и Выбор!
    • 3D Модели
    • Трансляция, конвертация, просмотр
    • Ролики по САПР
    • Настройка и выбор ПК под САПР, комплектующие к ПК
    • Программное обеспечение
  • Проектирование и производство
    • Проектирование и конструирование
    • Материалы и покрытия, прокат и профиль
    • Производственные проблемы
    • Оборудование, комплектующие, оснастка, инструмент
    • Прототипирование
    • Вопросы экономики
    • Размещение заказов
    • CNCZONE.RU
  • Полезная информация
    • Новости
    • Статьи
    • Обсудим увиденное или прочитанное
    • Раздел ссылок
    • Литература, Электронные книги, ГОСТы
  • Доска объявлений
    • Размещение заказов
    • Предложение услуг
    • Продажа
    • Покупка
    • Обмен, дарение
    • Размещение вакансий
    • Размещение резюме
  • Разное
    • Флейм
    • Юмор о CAD/CAM и не только
    • Kонкурсы проектов
  • Сервис

Календари

  • Основной календарь



Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Хочу посоветовать классную вещь тем, кто работает в 3D максе. Данный плагин очень облегчает работу с конвертацией материалов из Vray и не только. V-RayMtl Converter 3.0 V-RayMtl Converter 3.0 - полезный инструмент для автоматизации такого трудоемкого процесса, как преобразование различных типов материалов (в настоящее время поддерживается: Standard, Raytrace, Autodesk Material, Architectural, mrArch & Design, Corona Renderer, fr-Advanced, Brazil Advanced) до V -Получите материалы, а также обратное преобразование в стандартные материалы (что очень полезно для разработчиков игр, модельеров и т. д.) V-RayMtl Converter 3.0 - это новая версия maxscript, известная как V-RayMtl Converter. Эта версия является следующим поколением после версии 2.5 и по сравнению с предыдущей версией в этой версии появились новые возможности и улучшения: поддержка большего количества материалов, карт и других компонентов сцены, дополнительный выбор материалов для преобразования, а также более гибкие варианты для преобразования и фиксации сцены и ее компонентов. Больше деталей можно узнать здесь: http://maxtools.3dzver.ru/vmc P.s. - Пишите сюда свои советы по разным полезным плюшкам, которые могут облегчить работу в 3D моделировании и другом деле при создании игр.
  2. Доброго времени суток, уважаемые форумчане!) Столкнулся с проблемой задания свойств ортотропного материала для тела определенной геометрии. Дан материал, у которого известна плотность ρ , удельная теплоемкость Ср и теплопроводность λх, λy=λz (по аналогии с материалами для печатных плат). Нужно произвести тепловой расчет для тела, изготовленного из данного материала, представляющего собой полый цилиндр с заданной толщиной стенок (трубку) с внешним радиусом R , толщиной стенок Δ и длиной L. В случае теплового расчета плоской пластины толщины Δ проблем нет: есть локальная декартова система координат, задаем λх, λy=λz, запускаем расчет, profit.) Однако в рассматриваемой задаче λх задается именно по радиусу (от слоя к слою), λy=λz постоянны по длине трубки L. Логичнее всего было бы задать в данном случае цилиндрическую систему координат, где определялись бы параметры λR (теплопроводность по радиусу), λφ (для угла от 0 до 360) = λL (для длины стержня), соответствующие λх, λy=λz, но в настройках ортотропного материала данный функционал, увы, не нашел... Был ли у кого опыт решения подобных задач? Придется ли решать проблему созданием композитного материала? ( <- свойства неизвестны) В планах следующим этапом осуществить расчет для трубки с расширяющимся по длине диаметром (коническая трубка).