Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'поворотная ось'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • САПР, Информационные технологии в проектировании и производстве
    • Все вопросы о CAD
    • Все вопросы о CAM
    • Обсуждение CAD/CAM-систем
    • Все вопросы о CAE
    • Все вопросы о PDM
    • Дизайн, ПО для дизайна
    • САПР ТП
    • САПР зданий и сооружений, дизайн зданий
    • Электротехнические САПР
    • Сравнение и Выбор!
    • 3D Модели
    • Трансляция, конвертация, просмотр
    • Ролики по САПР
    • Настройка и выбор ПК под САПР, комплектующие к ПК
    • Программное обеспечение
  • Проектирование и производство
    • Проектирование и конструирование
    • Материалы и покрытия, прокат и профиль
    • Производственные проблемы
    • Оборудование, комплектующие, оснастка, инструмент
    • Прототипирование
    • Вопросы экономики
    • Размещение заказов
    • CNCZONE.RU
  • Полезная информация
    • Новости
    • Статьи
    • Обсудим увиденное или прочитанное
    • Раздел ссылок
    • Литература, Электронные книги, ГОСТы
  • Доска объявлений
    • Размещение заказов
    • Предложение услуг
    • Продажа
    • Покупка
    • Обмен, дарение
    • Размещение вакансий
    • Размещение резюме
  • Разное
    • Флейм
    • Юмор о CAD/CAM и не только
    • Kонкурсы проектов
  • Сервис

Календари

  • Основной календарь



Фильтр по количеству...

Найдено 3 результата

  1. Добрый день. Как в геММа3D v10 сделать обработку на поворотной 4 оси? Максимум на что хватило - это поворачивать деталь на 45* и делать 3D обработку (черновая, штриховка) потом опять поворот и по новой. (все это еще сопровождается построением ЛСК (это пиз....)) Единственная вменяемая обработка которую нашел - это UV обработка (там можно указать по какой оси происходит вращение) но это только 1 поверхность (бред какой-то) В меню 5D обработка, разберется только разработчик этой самой геммы. Что за вектора? что за углы инструмента, что такое зажать ось (-х, х, +х) - это запретить направление по -х? хелпа - нету, хелп у них по большей части на отъе...... Как сделать штриховку по наружной поверхности цилиндрической детали? (скрин прикреплен) 4ось крепится на столе, 4ось совпадает с осью Х, стол перемещается по оси Y. В VisualMill есть пример обработки статуэтки в STL формате. Можно ли в Гемме обработать статуэтку в STL на 4оси ?
  2. Здравствуйте. Извиняюсь за много букоф, попытался объяснить как смог и, вероятно, моё объяснение будет ужасным. С SolidCAM познакомился недавно, поэтому есть несколько вопросов по настройке файла станка, настройке фрезерной обработки и в последствии написании\допиливания постпроцессора. Карусельно-фрезерный станок(или вертикальный токарно-фрезерный) с физическими тремя координатами: линейные "X-Z", поворотная "C". Стойка Sinumerik 840D и на неё имеется фишка с мнимой\виртуальной линейной осью "Y"(через TRANSMIT), с помощью которой можно сделать прямые линии при обработке по торцу детали(да и не только на торце полагаю), которая часто используется. Оси и расположение инструмента попытался изобразить на рисунке. Ещё одна фишка с этой мнимой осью "Y" такая, что эта ось относительная. Сначала поворачиваем деталь на нужный угол "С", потом включается TRANSMIT и ось "C" становится осью "Y" и в этот момент "Y"=0. После выключении TRANSMIT поворачивается на следующий угол "C" и при включении TRANSMIT в этот момент снова "Y"=0. При движении по "Y" станок физически одновременно поворачивает планшайбу и доводит координату "X". Пазы пробовал обрабатывать функцией "Обработка кармана". И пока просто всё выглядит не плохо, да вот значения координат не те. Если оставить как есть, то координаты "Y" будут выдаваться не от середины паза, где можно было бы задать "C"=0 и от него бы другие пазы на других заданных углах делать. Трансформацию в SolidCAM я пробовал и все бы ничего, если пазы у нас однаковые. Но если на торце есть разные пазы на разных углах, то при трансформации первый паз в визуализации всегда имеет "C"=0, а не относительно заданной МАС-позиции. От этого я не могу понять, как и где нужно отредактировать постпроцессор\файл станка, чтобы поворот оси C на угол был относительно одной точки, а не постоянно равен нулю при создании нового перехода и повороте плоскости при трансформации. И так же если делать сверление отверстий будь то на торце или наружном диаметре требуется правильное позиционирование по углу "C" Что я делаю не так и куда тыкать мозгов у меня уже не хватает.
  3. Добрый всем. Проблема с поворотной осью (А) в стандартных постпроцессорах и настройках станка она с ориентирована по оси Х у меня же по оси Y кто подскажет как повернуть, так чтобы код правильно выходил, только прошу объяснить подробно.