Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'перемещение'.
Найдено 4 результата
-
Добрый день. в NX12 в режиме "Моделирования". Необходимо переместить фичеры кривой( Дуги, Сплайны, Элепсы, Линии ). Не могу найти подходящую функцию функцию. В моем распоряжение тэг тела перемещения. Пробовал так: double real_data[2][12]; real_data[0][0] = 44.4179761; real_data[0][1] = 2.7442011; real_data[0][2] = 0.0; real_data[1][0] = 44.4179761 + 30; real_data[1][1] = 2.7442011 + 30; real_data[1][2] = 0.0; uf_list_p_t list_test; rez = UF_MODL_create_list( &list_test); rez = UF_MODL_put_list_item( list_test, 44388);
-
Добрый день. Подскажите, пожалуйста. Создала сборку, а в ней деформированный элемент-пружину. Но не могу поставить ее соосно оси. пружинка вообще не выбирается. Как перемещать такие вещи?
-
Мое почтение, не могли бы Вы мне помочь в одной интересной задачке, которой я задался. По анализу в солид ворксе или в Ансисе. Есть несколько моментов которые я хочу решить: 1) Какова нужна жесткость пружины, чтобы удержать модель от отскока назад... 2)Какое усилие нужно приложить чтобы оцепить зацепление (либо можно сказать сорвать крепление и продавить штифт вниз) 3)вычислить толщину пластинки (фиксатора) для того чтобы удовлетворить два требования: а)исключить обратный ход б)оставить амортизационные возможности для хода вперед На данном этапе толщина лепестка 1.5мм 4)Вычислить скольк
-
Доброго времени суток! Перед взором возникла задача: удар, целых 5g. Всё узнал: периодичность удара (60-80 уд/мин), его продолжительность (0.018 сек), форму (банальнейший треугольник, а точнее две прямых: восходящая до 5g и t=0.09 сек и нисходящая). В целом, всё ясно как Божий день! Однако приплыло... По началу оказалось что в WB ускорение нельзя приложить к отдельным элементам, телам, узлам (точнее не реализовано это кнопочно). Как самый умный, я подумал, что ну раз нельзя приложить к основанию эти g, так приложу их ко всему телу, и зафиксирую основание. Но в душе скрипели кошки...
- 16 ответов
-
- 1
-
- перемещение
- скорость
- (и ещё 7)