34 topics in this forum

    • 139 replies
    • 31,565 views
    • 95 replies
    • 30,173 views
    • 40 replies
    • 10,629 views
    • 34 replies
    • 9,352 views
    • 26 replies
    • 7,783 views
    • 19 replies
    • 6,702 views
    • 15 replies
    • 5,739 views
    • 10 replies
    • 5,165 views
    • 9 replies
    • 4,949 views
    • 15 replies
    • 4,600 views
    • 12 replies
    • 4,592 views
    • 10 replies
    • 4,476 views
    • 8 replies
    • 4,300 views
    • 9 replies
    • 4,266 views
    • 7 replies
    • 4,113 views
    • 7 replies
    • 4,019 views
    • 6 replies
    • 3,954 views
    • 8 replies
    • 3,719 views
    • 3 replies
    • 3,609 views
    • 6 replies
    • 3,550 views
    • 3 replies
    • 3,516 views
    • 4 replies
    • 3,484 views
    • 7 replies
    • 3,438 views
    • 7 replies
    • 3,387 views
    • 2 replies
    • 3,318 views
    • 4 replies
    • 3,254 views
    • 6 replies
    • 3,234 views
    • 3 replies
    • 3,084 views
    • 1 reply
    • 3,017 views
    • 2 replies
    • 2,819 views
    • 1 reply
    • 2,751 views
    • 1 reply
    • 2,735 views
    • 1 reply
    • 2,654 views
    • 1 reply
    • 2,076 views
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Сообщения

    • don108
      на написание постов, а не занятием бредятиной ... чувствуешь разницу?
    • SAPRonOff
      ссылку покажете? https://ascon.ru/products/    крайнее упоминание о QiBox  относится к 7-8 летней давности: на написания двух последних ваших постов же ушло больше времени :( у меня выводы неоднозначные
    • ShifuCheng
      NX я пока как вижу в плоскостях хорош. На самом деле в Extrude в NX можно отсут задать, но нельзя указать явным образом от какой поверхности стартануть.
    • Ветерок
      Ну да. В построении бобышек Солид уделал и Крео тоже. Вообще Солид очень хорошо приспособлен для разных бобышек. Ну и что? Должен же Солид быть хоть в чем-то лучше других. Вот в построении бобышек он лучше. А во всём остальном - увы...
    • KorovnikovAV
      Ой, обобщения поперли. Причем на основании форума. Ну почему бы и нет. *поправляя монокль* а вот даже у аскона есть отраслевое решение для производства автокомпонентов, а у флекса дырка от бублика.    Максимально быстро набросать модель во флексе очень важно. Нужно как можно быстрее передать геометрию под обработку в эникс (потому что флекс-кам это билет в один конец на обработку до пенсии).
    • don108
      Ну пусть так ... и действительно заниматься дуристикой на скорость это реально, лично для меня, сложно ... зато для тифлексеров в самый раз Уж увольте, заниматься бредом даже 34 сек. это непозволительная роскошь Есть поинтересней задачи и по сложней
    • SAPRonOff
      для этого я бы написал на корейском форуме, благо гугл сейчас это позволяет:) тут всего-то надо потратить не больше 34 сек...
    • KorovnikovAV
      Вопросы быстродействия корректно рассматривать в разрезе скорости обработки «тяжелой» геометрии.  А спидранить построения это какой то тупик. Отдайте любую задачу корейским игрокам в старкрафт и они решат то, что сделано за 34 секунды - вдвое быстрее.  (пример с Кореей вспомнился потому что российская команда по инженерному дизайну как раз там готовится, но опять же совершенно без упора на скорость).  
    • SAPRonOff
      погуглите :) там ребята методиками каждую секунду стараются "отжать" хм, и да и нет(два этапа), но больше да, 1ая задача - за ограниченное количество времени сделать безошибочно максимальное кол-во моделей\чертежей\задач, по которым потом "пройдутся" контрольными размерами и назначат общее колво баллов.  https://worldskills.ru/assets/docs//KZ-Inzhenernyy-dizayn-CAD-Mezhvuz.docx второй этап :    В общем я понял, вал на 34 секунды не зашёл, похоже для солидвокеров это слишком сложно, не говоря уже про шнек :(((((
    • ShifuCheng